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rhcad/AndroidDrawing

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AndroidDrawing

基于 TouchVG 构建矢量绘图应用。

练习1:超简单的涂鸦App

  1. 新建 Android 程序项目。

    • SDK 最小版本选 API 16 以上(避免自动创建的 appcompat_v7 项目出现资源缺失错误),完成后可改回低版本(使用 TouchVG 要求最低 API 12)。
    • 在创建 Activity 页面选择默认的简单布局 Blank Activity。
  2. 在主页面布局中添加一个 FrameLayout,将用作绘图区的容器。

    • 指定 ID 为 container,下面就可通过 findViewById(R.id.drawframe)找到此布局。
    • 使用 FrameLayout 而不是其他布局类型做绘图视图容器,是避免触摸绘图引起其他相邻视图联锁刷新。
  3. 添加 TouchVG 引用。

  4. 在 MainActivity.java 中创建绘图视图。

    • 定义 IViewHelper 对象,在 onCreate 中创建绘图视图。

    public class MainActivity extends Activity { private IViewHelper mHelper = ViewFactory.createHelper();

      @Override
      protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
          super.onCreate(savedInstanceState);
          setContentView(R.layout.activity_main);
    
          mHelper.createGraphView(this, (ViewGroup) this.findViewById(R.id.container));
          mHelper.setCommand("splines");
      }
    
    - 在 `createGraphView` 下一行的 `setCommand` 激活随手画命令。`splines` 是命令名,更多命令名见[在线文档][cmdnames]。
    
    
  5. 运行程序,动画画画吧。

开发环境

我使用的是开发环境是:

  1. Mac OS X 10.10
  2. ADT Bundle v23.0.2: adt-bundle-mac-x86_64-20140702

About

基于vgandroid构建Android绘图应用

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