-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
/
Copy pathPersonInRoom.cpp
185 lines (159 loc) · 7.32 KB
/
PersonInRoom.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
#include "PersonInRoom.hpp"
PersonInRoom::PersonInRoom(boost::asio::io_service& io_service,
boost::asio::io_service::strand& strand, ChatRoom& room)
: socket_(io_service),
strand_(strand),
room_(room),
read_msg_(2),
deadline_(io_service)
{
// начинаем с буфера размером 2 байта для заголовка
// и неустановленного таймера
deadline_.expires_at(boost::asio::steady_timer::time_point::max());
}
void PersonInRoom::CheckDeadline() {
if (deadline_.expiry() <= boost::asio::steady_timer::clock_type::now()) {
// Тайм-аут произошел, закрываем соединение
socket_.close();
deadline_.expires_at(boost::asio::steady_timer::time_point::max());
}
deadline_.async_wait(boost::bind(&PersonInRoom::CheckDeadline, shared_from_this()));
}
tcp::socket& PersonInRoom::Socket() {
return socket_;
}
void PersonInRoom::Start() {
LOG_ERR("Participant starting");
// Запускаем проверку тайм-аутов после создания объекта
CheckDeadline();
// читаем сначала 2 байта заголовка
boost::asio::async_read(
socket_,
boost::asio::buffer(read_msg_.data(), 2),
strand_.wrap(boost::bind(&PersonInRoom::HeaderHandler,
shared_from_this(), _1)));
LOG_ERR("async_read initiated");
room_.Enter(shared_from_this(), "ParticipantNickname"); // TODO: nickname
}
void PersonInRoom::HeaderHandler(const boost::system::error_code& error) {
if (!error) {
uint16_t msg_length =
(static_cast<uint16_t>(read_msg_[1]) << 8) |
static_cast<uint16_t>(read_msg_[0]);
LOG_ERR("msg_length: " << msg_length);
if (msg_length > MAX_PACK_SIZE) {
LOG_ERR("Error: Message length exceeds maximum allowed size: "
<< msg_length);
room_.Leave(shared_from_this());
return;
}
read_msg_.resize(msg_length);
// Установим тайм-аут для чтения тела сообщения
deadline_.expires_after(std::chrono::seconds(READ_TIMEOUT));
// Асинхронно читаем само сообщение
// _1 будет заменён на объект boost::system::error_code,
// который предоставляет информацию об ошибке (или её отсутствии).
// _2 будет заменён на размер данных (тип std::size_t),
// указывающий, сколько байт было успешно прочитано.
boost::asio::async_read(
socket_,
boost::asio::buffer(read_msg_.data(), msg_length),
strand_.wrap(boost::bind(&PersonInRoom::ReadHandler,
shared_from_this(), _1, _2)));
} else {
LOG_MSG("PersonInRoom::HEaderHandler LEaving");
room_.Leave(shared_from_this());
}
}
void PersonInRoom::OnMessage(const std::vector<unsigned char>& msg) {
LOG_ERR("Adding message to queue");
bool write_in_progress = !write_msgs_.empty();
write_msgs_.push_back(msg);
LOG_ERR("Added message to write queue, size: " << msg.size());
if (!write_in_progress) {
LOG_ERR("Starting async_write");
boost::asio::async_write(
socket_,
boost::asio::buffer(write_msgs_.front().data(),
write_msgs_.front().size()),
strand_.wrap(boost::bind(&PersonInRoom::WriteHandler,
shared_from_this(), _1)));
}
}
void PersonInRoom::ReadHandler(
const boost::system::error_code& error
, size_t bytes_readed
)
{
if (!error) {
std::vector<unsigned char> received_msg(read_msg_.begin(), read_msg_.end());
// Debug print
uint16_t received_msg_size = received_msg.size();
LOG_HEX("Received message size in hex", received_msg_size, 2);
LOG_VEC("Received message", received_msg);
// Отмена таймера после успешного чтения
deadline_.expires_at(boost::asio::steady_timer::time_point::max());
room_.Broadcast(received_msg, shared_from_this());
// готовим буфер для чтения следующего заголовка
read_msg_.resize(2);
// снова читаем заголовок
boost::asio::async_read(
socket_,
boost::asio::buffer(read_msg_.data(), 2),
strand_.wrap(boost::bind(&PersonInRoom::HeaderHandler,
shared_from_this(), _1)));
} else {
LOG_MSG("ERR, PersonInRoom::ReadHandler LEaving: " <<
error);
room_.Leave(shared_from_this());
}
}
void PersonInRoom::WriteHandler(const boost::system::error_code& error) {
if (!error) {
LOG_ERR("Message written successfully");
write_msgs_.pop_front();
if (!write_msgs_.empty()) {
boost::asio::async_write(
socket_,
boost::asio::buffer(write_msgs_.front().data(),
write_msgs_.front().size()),
strand_.wrap(boost::bind(&PersonInRoom::WriteHandler,
shared_from_this(), _1)));
}
} else {
LOG_ERR("Message written successfully: " << error.message());
room_.Leave(shared_from_this());
}
}
// void PersonInRoom::NicknameHandler(const boost::system::error_code& error) {
// if (!error) {
// // Проверка длины никнейма и добавление двоеточия и пробела в конце
// if (strlen(nickname_.data()) <= MAX_NICKNAME - 2) {
// strcat(nickname_.data(), ": ");
// } else {
// nickname_[MAX_NICKNAME - 2] = ':';
// nickname_[MAX_NICKNAME - 1] = ' ';
// }
// // Вывод отладочного сообщения о полученном никнейме
// std::cout << "Received nickname: " << nickname_.data() << std::endl;
// // Добавление участника в комнату чата
// room_.Enter(shared_from_this(), std::string(nickname_.data()));
// // Инициализация асинхронного чтения следующего сообщения
// boost::asio::async_read(socket_,
// boost::asio::buffer(read_msg_.data(), read_msg_.size()),
// strand_.wrap(boost::bind(&PersonInRoom::ReadHandler, shared_from_this(), _1)));
// } else {
// room_.Leave(shared_from_this());
// }
// }
// void PersonInRoom::NicknameHandler(const boost::system::error_code& error) {
// if (!error) {
// room_.Enter(shared_from_this(), std::string(nickname_.data()));
// boost::asio::async_read(socket_,
// boost::asio::buffer(read_msg_.data(), read_msg_.size()),
// strand_.wrap(boost::bind(&PersonInRoom::ReadHandler,
// shared_from_this(), _1)));
// } else {
// room_.Leave(shared_from_this());
// }
// }