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package yiigo
import (
"math"
"math/rand/v2"
)
// SliceIn 返回指定元素是否在集合中
func SliceIn[T ~[]E, E comparable](list T, elem E) bool {
if len(list) == 0 {
return false
}
for _, v := range list {
if v == elem {
return true
}
}
return false
}
// SliceUniq 集合去重
func SliceUniq[T ~[]E, E comparable](list T) T {
if len(list) == 0 {
return list
}
ret := make(T, 0, len(list))
m := make(map[E]struct{}, len(list))
for _, v := range list {
if _, ok := m[v]; !ok {
ret = append(ret, v)
m[v] = struct{}{}
}
}
return ret
}
// SliceDiff 返回两个集合之间的差异
func SliceDiff[T ~[]E, E comparable](list1 T, list2 T) (ret1 T, ret2 T) {
m1 := map[E]struct{}{}
m2 := map[E]struct{}{}
for _, v := range list1 {
m1[v] = struct{}{}
}
for _, v := range list2 {
m2[v] = struct{}{}
}
ret1 = make(T, 0)
ret2 = make(T, 0)
for _, v := range list1 {
if _, ok := m2[v]; !ok {
ret1 = append(ret1, v)
}
}
for _, v := range list2 {
if _, ok := m1[v]; !ok {
ret2 = append(ret2, v)
}
}
return ret1, ret2
}
// SliceWithout 返回不包括所有给定值的切片
func SliceWithout[T ~[]E, E comparable](list T, exclude ...E) T {
if len(list) == 0 {
return list
}
m := make(map[E]struct{}, len(exclude))
for _, v := range exclude {
m[v] = struct{}{}
}
ret := make(T, 0, len(list))
for _, v := range list {
if _, ok := m[v]; !ok {
ret = append(ret, v)
}
}
return ret
}
// SliceIntersect 返回两个集合的交集
func SliceIntersect[T ~[]E, E comparable](list1 T, list2 T) T {
m := make(map[E]struct{})
for _, v := range list1 {
m[v] = struct{}{}
}
ret := make(T, 0)
for _, v := range list2 {
if _, ok := m[v]; ok {
ret = append(ret, v)
}
}
return ret
}
// SliceUnion 返回两个集合的并集
func SliceUnion[T ~[]E, E comparable](lists ...T) T {
ret := make(T, 0)
m := make(map[E]struct{})
for _, list := range lists {
for _, v := range list {
if _, ok := m[v]; !ok {
ret = append(ret, v)
m[v] = struct{}{}
}
}
}
return ret
}
// SliceRand 返回一个指定随机挑选个数的切片
// 若 n == -1 or n >= len(list),则返回打乱的切片
func SliceRand[T ~[]E, E any](list T, n int) T {
if n == 0 || n < -1 {
return nil
}
count := len(list)
ret := make(T, count)
copy(ret, list)
rand.Shuffle(count, func(i, j int) {
ret[i], ret[j] = ret[j], ret[i]
})
if n == -1 || n >= count {
return ret
}
return ret[:n]
}
// SlicePinTop 置顶集合中的一个元素
func SlicePinTop[T ~[]E, E any](list T, index int) {
if index <= 0 || index >= len(list) {
return
}
for i := index; i > 0; i-- {
list[i], list[i-1] = list[i-1], list[i]
}
}
// SlicePinTopF 置顶集合中满足条件的一个元素
func SlicePinTopF[T ~[]E, E any](list T, fn func(v E) bool) {
index := 0
for i, v := range list {
if fn(v) {
index = i
break
}
}
for i := index; i > 0; i-- {
list[i], list[i-1] = list[i-1], list[i]
}
}
// SliceChunk 集合分片
func SliceChunk[T ~[]E, E any](list T, size int) []T {
if size <= 0 {
return []T{}
}
length := len(list)
count := int(math.Ceil(float64(length) / float64(size)))
ret := make([]T, 0, count)
for i := 0; i < count; i++ {
start := i * size
end := (i + 1) * size
if end > length {
end = length
}
ret = append(ret, list[start:end])
}
return ret
}