UntiyFrame
TinaX Framework : Unity based Game Client Framework | 基于 Unity 的游戏客户端开发框架
The solution that allows unity games to update in runtime. 使Unity开发的游戏支持热更新的解决方案。
An MVVM & Databinding framework that can use C# and Lua to develop games
网络联机游戏解决方案---Unity制作的联机赛车游戏,服务端为SpringBoot + Mybatis Plus;后台为Vue + Element;游戏端采用QFramework框架,Addressable+HybridCLR实现热更新,支持KCP和WebSocket网络。
Example sources of the BestHTTP Unity3D plugin (http://u3d.as/5sb).
我的Unity框架,包含资源加载,配置加载,数据加载,UI管理,日志管理,动画系统,特效系统
Unity框架解决方案-支持HybridCLR(最好的次时代热更)与YooAssets(优秀商业级资源框架)。
Simple and powerful Unity3d game workflow! 简单、高效、高度工业化的商业级unity3d 工作流。
QQ Group:538722494,KSFramework = KEngine + SLua(or xLua) , Unity3D Framework/Toolsets focus on hot reload