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Konzepte:
- Astralraum abschaffen
= done (modules.astralspace).
= done (Zauber entfernt).
- Regionsbesitz und Moral
- Allianzen
- GIB abstellen
= done
Talente:
- Talentlimit 10 + Rassenbonus
= done
- Ausdauer wirkt sich nicht auf Trefferpunkte aus
= done (rules.stamina)
- Wahrnehmung und Tarnung abschalten
= done
Kampf:
- Regionen belagern
- Allianz ersetzt HELFE KAEMPFE
- Reduktion auf 1 Kampfrunde
= done (rules.combat_turns)
- neue Trefferchanceberechnung
- neue Beuteregelung
- Gegnerlimits
Gegenstände:
- Waffen mit höherem Schaden.
- RdU und AdwS überarbeiten
Diverse:
- neue Terraintypen (weniger Bauern, knappere Ressourcen)
- limitiertes Rekrutieren von Migranten erlauben
- Parteitarnung fällt weg
= done (disable TARNEN)
- Monster entfernen
Ökonomie:
- UNTERHALTEN abstellen
= done (Befehl & Skill)
- TREIBEN abstellen
= done (Befehl & Skill)
- ARBEITEN abstellen
= done (Befehl)
- LEHREN abstellen
= done (Befehl)
- VERKAUFEN abstellen.
= done (Befehl)
- Steuern für den Regionsbesitzer