pragma solidity ^0.4.25;
import "./zombiefactory.sol";
contract KittyInterface {
function getKitty(uint256 _id) external view returns (
bool isGestating,
bool isReady,
uint256 cooldownIndex,
uint256 nextActionAt,
uint256 siringWithId,
uint256 birthTime,
uint256 matronId,
uint256 sireId,
uint256 generation,
uint256 genes
);
}
contract ZombieFeeding is ZombieFactory {
KittyInterface kittyContract;
// 1. Crea il modificatore qui
function setKittyContractAddress(address _address) external onlyOwner {
kittyContract = KittyInterface(_address);
}
function _triggerCooldown(Zombie storage _zombie) internal {
_zombie.readyTime = uint32(now + cooldownTime);
}
function _isReady(Zombie storage _zombie) internal view returns (bool) {
return (_zombie.readyTime <= now);
}
// 2. Aggiungi il modificatore nella definizione della funzione:
function feedAndMultiply(uint _zombieId, uint _targetDna, string _species) internal {
// 3. Rimuovi questa linea
require(msg.sender == zombieToOwner[_zombieId]);
Zombie storage myZombie = zombies[_zombieId];
require(_isReady(myZombie));
_targetDna = _targetDna % dnaModulus;
uint newDna = (myZombie.dna + _targetDna) / 2;
if (keccak256(abi.encodePacked(_species)) == keccak256(abi.encodePacked("kitty"))) {
newDna = newDna - newDna % 100 + 99;
}
_createZombie("NoName", newDna);
_triggerCooldown(myZombie);
}
function feedOnKitty(uint _zombieId, uint _kittyId) public {
uint kittyDna;
(,,,,,,,,,kittyDna) = kittyContract.getKitty(_kittyId);
feedAndMultiply(_zombieId, kittyDna, "kitty");
}
}
|
pragma solidity ^0.4.25;
import "./zombiehelper.sol";
contract ZombieAttack is ZombieHelper {
uint randNonce = 0;
uint attackVictoryProbability = 70;
function randMod(uint _modulus) internal returns(uint) {
randNonce++;
return uint(keccak256(abi.encodePacked(now, msg.sender, randNonce))) % _modulus;
}
function attack(uint _zombieId, uint _targetId) external {
}
}
|
pragma solidity ^0.4.25;
import "./zombiefeeding.sol";
contract ZombieHelper is ZombieFeeding {
uint levelUpFee = 0.001 ether;
modifier aboveLevel(uint _level, uint _zombieId) {
require(zombies[_zombieId].level >= _level);
_;
}
function withdraw() external onlyOwner {
address _owner = owner();
_owner.transfer(address(this).balance);
}
function setLevelUpFee(uint _fee) external onlyOwner {
levelUpFee = _fee;
}
function levelUp(uint _zombieId) external payable {
require(msg.value == levelUpFee);
zombies[_zombieId].level++;
}
function changeName(uint _zombieId, string _newName) external aboveLevel(2, _zombieId) {
require(msg.sender == zombieToOwner[_zombieId]);
zombies[_zombieId].name = _newName;
}
function changeDna(uint _zombieId, uint _newDna) external aboveLevel(20, _zombieId) {
require(msg.sender == zombieToOwner[_zombieId]);
zombies[_zombieId].dna = _newDna;
}
function getZombiesByOwner(address _owner) external view returns(uint[]) {
uint[] memory result = new uint[](ownerZombieCount[_owner]);
uint counter = 0;
for (uint i = 0; i < zombies.length; i++) {
if (zombieToOwner[i] == _owner) {
result[counter] = i;
counter++;
}
}
return result;
}
}
|
pragma solidity ^0.4.25;
import "./ownable.sol";
contract ZombieFactory is Ownable {
event NewZombie(uint zombieId, string name, uint dna);
uint dnaDigits = 16;
uint dnaModulus = 10 ** dnaDigits;
uint cooldownTime = 1 days;
struct Zombie {
string name;
uint dna;
uint32 level;
uint32 readyTime;
}
Zombie[] public zombies;
mapping (uint => address) public zombieToOwner;
mapping (address => uint) ownerZombieCount;
function _createZombie(string _name, uint _dna) internal {
uint id = zombies.push(Zombie(_name, _dna, 1, uint32(now + cooldownTime))) - 1;
zombieToOwner[id] = msg.sender;
ownerZombieCount[msg.sender]++;
emit NewZombie(id, _name, _dna);
}
function _generateRandomDna(string _str) private view returns (uint) {
uint rand = uint(keccak256(abi.encodePacked(_str)));
return rand % dnaModulus;
}
function createRandomZombie(string _name) public {
require(ownerZombieCount[msg.sender] == 0);
uint randDna = _generateRandomDna(_name);
randDna = randDna - randDna % 100;
_createZombie(_name, randDna);
}
}
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pragma solidity ^0.4.25;
/**
* @title Ownable
* @dev Il contratto di proprietà ha un indirizzo del proprietario e fornisce funzioni di controllo
* delle autorizzazioni di base, ciò semplifica l'implementazione delle "autorizzazioni dell'utente".
*/
contract Ownable {
address private _owner;
event OwnershipTransferred(
address indexed previousOwner,
address indexed newOwner
);
/**
* @dev Il costruttore di proprietà imposta il `proprietario` originale del contratto sull'account del mittente.
*/
constructor() internal {
_owner = msg.sender;
emit OwnershipTransferred(address(0), _owner);
}
/**
* @return l'indirizzo del proprietario.
*/
function owner() public view returns(address) {
return _owner;
}
/**
* @dev Genera se chiamato da qualsiasi account diverso dal proprietario.
*/
modifier onlyOwner() {
require(isOwner());
_;
}
/**
* @return vero se `msg.sender` è il proprietario del contratto.
*/
function isOwner() public view returns(bool) {
return msg.sender == _owner;
}
/**
* @dev Consente all'attuale proprietario di rinunciare al controllo del contratto.
* @notice La rinuncia alla proprietà lascerà il contratto senza un proprietario
* Non sarà più possibile chiamare le funzioni con il modificatore `onlyOwner`.
*/
function renounceOwnership() public onlyOwner {
emit OwnershipTransferred(_owner, address(0));
_owner = address(0);
}
/**
* @dev Consente all'attuale proprietario di trasferire il controllo del contratto a un nuovo proprietario.
* @param newOwner L'indirizzo a cui trasferire la proprietà.
*/
function transferOwnership(address newOwner) public onlyOwner {
_transferOwnership(newOwner);
}
/**
* @dev Trasferisce il controllo del contratto a un nuovo proprietario.
* @param newOwner L'indirizzo a cui trasferire la proprietà.
*/
function _transferOwnership(address newOwner) internal {
require(newOwner != address(0));
emit OwnershipTransferred(_owner, newOwner);
_owner = newOwner;
}
}
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