- DC.Math 添加计算长度、面积、中心点等函数
- 场景中添加 ZoomPosition 方法
- 图层和要素添加状态变化的钩子函数
- 重构热区图层
- 添加覆盖物 id 属性,可通过 id 获取覆盖物
- 规范方法名的编写格式
- 将 Cesium 单独拆分,作为 dc-base
- 修复全局鼠标无法是使用的 bug
- 修改除了 dc-base 外模块包的导入方式
- 修改获取原生 Cesium 的方式
- 完成 3D 场景的创建
- 3D 场景的设置,包括:相机的设置,地球的设置,场景的设置等
- 图层的管理,包括:状态、添加、删除
- 覆盖物的管理,包括:状态、事件、添加、删除
- 效果的管理
- 基本后期的添加