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更新

1.03

2020-4-27

  1. DC.Math 添加计算长度、面积、中心点等函数
  2. 场景中添加 ZoomPosition 方法
  3. 图层和要素添加状态变化的钩子函数

1.02

2020-4-24

  1. 重构热区图层
  2. 添加覆盖物 id 属性,可通过 id 获取覆盖物
  3. 规范方法名的编写格式

1.01

2020-04-22

  1. 将 Cesium 单独拆分,作为 dc-base
  2. 修复全局鼠标无法是使用的 bug
  3. 修改除了 dc-base 外模块包的导入方式
  4. 修改获取原生 Cesium 的方式

1.0

2020-04-18

  1. 完成 3D 场景的创建
  2. 3D 场景的设置,包括:相机的设置,地球的设置,场景的设置等
  3. 图层的管理,包括:状态、添加、删除
  4. 覆盖物的管理,包括:状态、事件、添加、删除
  5. 效果的管理
  6. 基本后期的添加