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3.1.2_ReleaseNotes.md

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Egret 3.1.2 Release Note

最近更新时间:2016年6月13日

欢迎您使用Egret

概述

Egret Engine 3.0 包含了白鹭时代研发的遵循HTML5标准的2D引擎及全新打造的3D引擎,它解决了HTML5性能问题及碎片化问题,灵活地满足开发者开发2D或3D游戏的需求,并有着极强的跨平台运行能力。

更新内容

本次更新内容汇总了从引擎 3.1.1 到 3.1.2 的改动。

  • 修复 WebGL 绘制矢量图形可能错乱问题
  • HttpRequest 支持发送 ArrayBuffer 类型数据
  • 修复对容器设置滤镜引发脏矩形绘制错误问题
  • 修复不规则遮罩在 native 显示异常问题
  • 修复 ProgressBar 布局错误问题
  • 输入文本支持设置弹出键盘类型
  • 修复在 Wing 中构件项目经常报错问题
  • 调整FPS样式,更为直观的显示帧频信息
  • 修复 RenderTexture 绘制之后显示对象属性设置无效问题
  • 优化对容器设置滤镜渲染
  • 第三方库增加PC鼠标事件支持库

路线图

  • 优化滤镜性能
  • 添加滤镜