最近更新时间:2016年6月27日
欢迎您使用Egret
Egret Engine 3.0 包含了白鹭时代研发的遵循HTML5标准的2D引擎及全新打造的3D引擎,它解决了HTML5性能问题及碎片化问题,灵活地满足开发者开发2D或3D游戏的需求,并有着极强的跨平台运行能力。
本次更新内容汇总了从引擎 3.1.2 到 3.1.3 的改动。
- native 支持远程视频
- 修复 WebGL脏矩形绘制异常
- 修复 WebGL模式下设置cacheAsBitmap引发绘制异常
- 修复 publish EUI 项目会修改之前发布目录下主题文件的bug
- 修复 scroller 滚动bug
- 修复 DataGroup 刷新bug
- 修复 progressBar 内部对象定位bug
- 修复pc上视频非全屏播放不能重复加载bug
- 修复 drawEllipse 绘制异常bug
- 命令行在 publish 异常的时候,增加报错信息
- 优化滤镜性能
- 添加滤镜