最近更新时间:2016年4月5日
欢迎您使用Egret
Egret Engine 3.0 包含了白鹭时代研发的遵循HTML5标准的2D引擎及全新打造的3D引擎,它解决了HTML5性能问题及碎片化问题,灵活地满足开发者开发2D或3D游戏的需求,并有着极强的跨平台运行能力。
本次更新内容汇总了从引擎 3.0.5 到 3.0.6 的改动。
- 修复 drawcall 显示不准确问题
- 修复 RenderTexture 绘制不规则遮罩对象错误问题
- 略微提升绘制图片性能
- 提升绘制混合模式性能
- 解决QQ浏览器6.4版本会闪屏的问题
- 新增 WebGL 渲染器
- 修复文本某些情况下渲染不出来问题
- 修复渐变填充绘制错误问题
- 提升 WebGL 渲染性能
- 添加滤镜功能