最近更新时间:2016年4月18日
欢迎您使用Egret
Egret Engine 3.0 包含了白鹭时代研发的遵循HTML5标准的2D引擎及全新打造的3D引擎,它解决了HTML5性能问题及碎片化问题,灵活地满足开发者开发2D或3D游戏的需求,并有着极强的跨平台运行能力。
本次更新内容汇总了从引擎 3.0.6 到 3.0.7 的改动。
- 修复一系列 WebGL 渲染异常问题
- WebGL 支持脏矩形渲染
- 修复 TextField 文字宽度过小时出错的bug
- 修复 eui 只能绑定一个数据的bug
- 修复 Video 动态改变宽高,舞台上有残影问题
- 修复 Tabbar 在某些情况下无法正常切换问题
- 提升 WebGL 渲染性能
- 添加滤镜功能