diff --git a/FocusDemo/README.md b/FocusDemo/README.md new file mode 100644 index 0000000..fb32eee --- /dev/null +++ b/FocusDemo/README.md @@ -0,0 +1,28 @@ +# 手动聚焦、缩放功能实现文档 + +------ +因GitHub有文件大小限制,现将IMSDK以及AVSDK上传到腾讯云COS上。 更新时,请到对应的地址进行更新,并添加到工程下面对应的目录下 + +IMSDK : http://tcshowsdks-10022853.cos.myqcloud.com/20160830/IMSDK2.2.1.Release.zip 下载后解压,然后再放至对应放到工程目录 TCShow/TCAdapter/TIMAdapter/Framework/IMSDK + +AVSDK : http://tcshowsdks-10022853.cos.myqcloud.com/20160902/AVSDK1.8.2.27.Release.zip 下载后解压,然后再放至对应放到工程目录 TCShow/TCAdapter/TCAVIMAdapter/Libs +------ + +AVSDK提供自动聚焦功能,用户不需要做任何操作。当用户需要对某一个感兴趣的点手动聚焦时,需要自己实现手动聚焦的功能。当用户希望放大看某一感兴趣点时,需要自己实现缩放功能。本文档提供手动聚焦和缩放功能的实现流程。 +## 手动聚焦 ## +> **注:当前只支持后置摄像头手动聚焦** +> > 流程如下: +![](http://img.blog.csdn.net/20160921185424943) +> +> 1、单击事件 +> 因为交互界面在最顶层,渲染界面在最底层,所以单击事件添加到交互界面上 +> 2、获取单击点坐标 +> 获取单击手势在视图上的坐标,此坐标是相对于交互视图的坐标 +> 3、将单击手势坐标转换为layer坐标 +> 步骤2获取的是相对于交互视图的坐标,要转换为画面渲染视图的坐标,将交互视图和渲染视图想对的屏幕的坐标同时计算出来,即可将交互视图坐标映射到渲染视图。见demo中layerPointOfInterestForPoint函数。 +> 4、获取AVCaptureSession并设置焦点 +> 通过AVSDK接口获取相机session,通过此session设置相机焦点,见demo 中onSingleTap函数 + +## 缩放 ## +> 请参照demo中onDoubleTap函数 +