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What?

PuerTS是Unity/UE游戏引擎下的TypeScript编程解决方案

  • 提供了一个JavaScript运行时

  • 提供通过TypeScript与宿主引擎互相访问的能力(JavaScript层面的绑定以及TypeScript声明生成)

Why?

  • JavaScript生态有众多的库和工具链,结合专业商业引擎的渲染能力,快速打造游戏。可使用Node.js 作为执行引擎。

  • 相比游戏领域常用的lua脚本,TypeScript的静态类型检查有助于编写更健壮,可维护性更好的程序

  • 可用 WebGL,兼容小游戏。且其性能领先其它脚本/热更方案

  • 全引擎,全平台支持多种Binding:静态Binding,兼顾了需要高性能的场景;反射Binding无需额外(生成代码)步骤即可开发


可用环境

  • unity 5 ~ latest
  • 任意.net环境

兼容平台

  • iOS,Android,Windows,Macos

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