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#include "besch/skin_besch.h"
#include "besch/spezial_obj_tpl.h"
#include "simskin.h"
#include "tpl/slist_tpl.h"
/*
* Alle Skin-Bestandteile, die wir brauchen
*/
// menus
const skin_besch_t* skinverwaltung_t::werkzeuge_general = NULL;
const skin_besch_t* skinverwaltung_t::werkzeuge_simple = NULL;
const skin_besch_t* skinverwaltung_t::werkzeuge_dialoge = NULL;
const skin_besch_t* skinverwaltung_t::werkzeuge_toolbars = NULL;
/* Window skin images are menus too! */
const skin_besch_t* skinverwaltung_t::window_skin = NULL;
// symbol images
const skin_besch_t* skinverwaltung_t::biglogosymbol = NULL;
const skin_besch_t* skinverwaltung_t::logosymbol = NULL;
const skin_besch_t* skinverwaltung_t::neujahrsymbol = NULL;
const skin_besch_t* skinverwaltung_t::neueweltsymbol = NULL;
const skin_besch_t* skinverwaltung_t::flaggensymbol = NULL;
const skin_besch_t* skinverwaltung_t::meldungsymbol = NULL;
const skin_besch_t* skinverwaltung_t::zughaltsymbol = NULL;
const skin_besch_t* skinverwaltung_t::autohaltsymbol = NULL;
const skin_besch_t* skinverwaltung_t::schiffshaltsymbol = NULL;
const skin_besch_t* skinverwaltung_t::airhaltsymbol = NULL;
const skin_besch_t* skinverwaltung_t::monorailhaltsymbol = NULL;
const skin_besch_t* skinverwaltung_t::maglevhaltsymbol = NULL;
const skin_besch_t* skinverwaltung_t::narrowgaugehaltsymbol = NULL;
const skin_besch_t* skinverwaltung_t::bushaltsymbol = NULL;
const skin_besch_t* skinverwaltung_t::tramhaltsymbol = NULL;
const skin_besch_t* skinverwaltung_t::electricity = NULL;
const skin_besch_t* skinverwaltung_t::intown = NULL;
const skin_besch_t* skinverwaltung_t::passagiere = NULL;
const skin_besch_t* skinverwaltung_t::post = NULL;
const skin_besch_t* skinverwaltung_t::waren = NULL;
const skin_besch_t* skinverwaltung_t::seasons_icons = NULL;
const skin_besch_t* skinverwaltung_t::message_options = NULL;
const skin_besch_t* skinverwaltung_t::color_options = NULL;
// cursors
const skin_besch_t* skinverwaltung_t::cursor_general = NULL; // new cursors
const skin_besch_t* skinverwaltung_t::bauigelsymbol = NULL;
const skin_besch_t* skinverwaltung_t::belegtzeiger = NULL;
const skin_besch_t* skinverwaltung_t::mouse_cursor = NULL;
// misc images
const skin_besch_t* skinverwaltung_t::construction_site = NULL;
const skin_besch_t* skinverwaltung_t::fussweg = NULL;
const skin_besch_t* skinverwaltung_t::pumpe = NULL;
const skin_besch_t* skinverwaltung_t::senke = NULL;
const skin_besch_t* skinverwaltung_t::tunnel_texture = NULL;
slist_tpl<const skin_besch_t *>skinverwaltung_t::extra_obj;
static spezial_obj_tpl<skin_besch_t> misc_objekte[] = {
{ &skinverwaltung_t::senke, "PowerDest" },
{ &skinverwaltung_t::pumpe, "PowerSource" },
{ &skinverwaltung_t::construction_site, "Construction" },
{ &skinverwaltung_t::fussweg, "Sidewalk" },
{ &skinverwaltung_t::tunnel_texture, "TunnelTexture"},
{ NULL, NULL }
};
static spezial_obj_tpl<skin_besch_t> menu_objekte[] = {
// new menu system
{ &skinverwaltung_t::window_skin, "WindowSkin" },
{ &skinverwaltung_t::werkzeuge_general, "GeneralTools" },
{ &skinverwaltung_t::werkzeuge_simple, "SimpleTools" },
{ &skinverwaltung_t::werkzeuge_dialoge, "DialogeTools" },
{ &skinverwaltung_t::werkzeuge_toolbars,"BarTools" },
{ NULL, NULL }
};
static spezial_obj_tpl<skin_besch_t> symbol_objekte[] = {
{ &skinverwaltung_t::seasons_icons, "Seasons" },
{ &skinverwaltung_t::message_options, "MessageOptions" },
{ &skinverwaltung_t::color_options, "ColorOptions" },
{ &skinverwaltung_t::logosymbol, "Logo" },
{ &skinverwaltung_t::neujahrsymbol, "NewYear" },
{ &skinverwaltung_t::neueweltsymbol, "NewWorld" },
{ &skinverwaltung_t::flaggensymbol, "Flags" },
{ &skinverwaltung_t::meldungsymbol, "Message" },
{ &skinverwaltung_t::electricity, "Electricity" },
{ &skinverwaltung_t::intown, "InTown" },
{ &skinverwaltung_t::passagiere, "Passagiere" },
{ &skinverwaltung_t::post, "Post" },
{ &skinverwaltung_t::waren, "Waren" },
{ NULL, NULL }
};
// simutrans will work without those
static spezial_obj_tpl<skin_besch_t> fakultative_objekte[] = {
{ &skinverwaltung_t::biglogosymbol, "BigLogo" },
{ &skinverwaltung_t::mouse_cursor, "Mouse" },
{ &skinverwaltung_t::zughaltsymbol, "TrainStop" },
{ &skinverwaltung_t::autohaltsymbol, "CarStop" },
{ &skinverwaltung_t::schiffshaltsymbol, "ShipStop" },
{ &skinverwaltung_t::bushaltsymbol, "BusStop" },
{ &skinverwaltung_t::airhaltsymbol, "AirStop" },
{ &skinverwaltung_t::monorailhaltsymbol, "MonorailStop" },
{ &skinverwaltung_t::maglevhaltsymbol, "MaglevStop" },
{ &skinverwaltung_t::narrowgaugehaltsymbol,"NarrowgaugeStop"},
{ &skinverwaltung_t::tramhaltsymbol, "TramStop" },
{ NULL, NULL }
};
static spezial_obj_tpl<skin_besch_t> cursor_objekte[] = {
// old cursors
{ &skinverwaltung_t::bauigelsymbol, "Builder" },
{ &skinverwaltung_t::cursor_general, "GeneralTools" },
{ &skinverwaltung_t::belegtzeiger, "Marked" },
{ NULL, NULL }
};
bool skinverwaltung_t::alles_geladen(skintyp_t type)
{
spezial_obj_tpl<skin_besch_t>* sb;
switch (type) {
case menu: sb = menu_objekte+1; break;
case cursor: sb = cursor_objekte; break;
case symbol: sb = symbol_objekte; break;
case misc:
sb = misc_objekte;
// for compatibility: use sidewalk as tunneltexture
if (tunnel_texture==NULL) {
tunnel_texture = fussweg;
}
break;
case nothing: return true;
default: return false;
}
return ::alles_geladen(sb);
}
bool skinverwaltung_t::register_besch(skintyp_t type, const skin_besch_t* besch)
{
spezial_obj_tpl<skin_besch_t>* sb;
switch (type) {
case menu: sb = menu_objekte; break;
case cursor: sb = cursor_objekte; break;
case symbol: sb = symbol_objekte; break;
case misc: sb = misc_objekte; break;
case nothing: return true;
default: return false;
}
if( !::register_besch(sb, besch) ) {
// currently no misc objects allowed ...
if( !(type==cursor || type==symbol) ) {
if( type==menu ) {
extra_obj.insert( besch );
dbg->message( "skinverwaltung_t::register_besch()","Extra object %s added.", besch->get_name() );
}
else {
dbg->warning("skinverwaltung_t::register_besch()","Spurious object '%s' loaded (will not be referenced anyway)!", besch->get_name() );
}
}
else {
return ::register_besch( fakultative_objekte, besch );
}
}
return true;
}
// return the extra_obj with this name
const skin_besch_t *skinverwaltung_t::get_extra( const char *str, int len )
{
slist_iterator_tpl<const skin_besch_t *> iter(skinverwaltung_t::extra_obj);
while( iter.next() ) {
if( strncmp(str,iter.get_current()->get_name(),len)==0 ) {
return iter.get_current();
}
}
return NULL;
}