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562122362/Rudeness

 
 

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方案分析见一种粗暴快速的Android全屏幕适配方案


本项目包括:

  • rudeness-sdk。根据上述方案实现的一个非常简单的库。
  • rudeness-demo。这是demo。

使用姿势:

  • 核心。使用冷门的pt作为长度单位,按照上述想法将其重定义为与屏幕大小相关的相对单位,不会对dp等常用单位的使用造成影响。

  • 绘制。编写xml时完全对照设计稿上的尺寸来编写,只不过单位换为pt。假如设计图宽度为200,一个控件在设计图上标注的长度为3,只需要在初始化时定义宽度为200,绘制该控件时长度写为3pt,那么在任何大小的屏幕上该控件所表现的长度都为屏幕宽度的3/200。如果需要在代码中动态转换成px的话,使用TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PT, value, metrics)

  • 预览。实时预览时绘制页面是很重要的一个环节。以1334x750的设计图为例,为了实现于正常绘制时一样的预览功能,创建一个长为1334磅,宽为750磅的设备作为预览,经换算约为21.5英寸((sqrt(1334^2+750^2))/72)。预览时选择这个设备即可。 图三.png 图四.png

  • 代码处理。(代码比较简单,所以你也可以不使用本依赖自己处理) 在build.gradle中加入依赖:

    compile 'com.bulong.rudeness:rudeness:latest.release@aar'

    在Application的onCreate中引用:

    //设计图标注的宽度
    int designWidth = 750;
    new RudenessScreenHelper(this, designWidth).activate();

这样绘制出来的页面就跟设计图几乎完全一样,无论大小屏上看起来就只是将设计图缩放之后的结果。


SDK API Refrences:

public class RudenessScreenHelper {

    /**
     * 转换dp为px
     * @param context context
     * @param value 需要转换的dp值
     * @return px值
     */
    public static float dp2px(Context context, float value);

    /**
     * 转换pt为px
     * @param context context
     * @param value 需要转换的pt值,若context.resources.displayMetrics经过resetDensity()的修改则得到修正的相对长度,否则得到原生的磅
     * @return px值
     */
    public static float pt2px(Context context, float value);

    /**
     * 构造方法
     * @param application application
     * @param width 设计稿宽度
     */
    public RudenessScreenHelper(Application application, float width);

    /**
     * 激活本方案
     */
    public void activate();

    /**
     * 恢复系统原生方案
     */
    public void inactivate();
}

FAQ

若存在webview导致适配失效的问题

可以先继承WebView并重写setOverScrollMode(int mode)方法,在方法中调用super之后调用一遍RudenessScreenHelper.resetDensity(getContext(), designWidth)规避

若存在dialog中适配失效的问题

可以在dialog的oncreate中调用一遍RudenessScreenHelper.resetDensity(getContext(), designWidth)规避

旋转屏幕之后适配失效

可以在onConfigurationChanged中调用RudenessScreenHelper.resetDensity(getContext(), designWidth)规避

特定国产机型ROM中偶先fragment失效

可以在fragment的onCreateView中调用RudenessScreenHelper.resetDensity(getContext(), designWidth)规避


关于demo:

  • 正常编写的页面 是按照dp来编写的页面
  • 粗暴适配的页面 是按照本方案编写的页面

在多种不同屏幕大小的真机与虚拟机下运行项目,可见粗暴适配的页面表现几乎一致,而正常编写的页面在大屏与小屏之间看起来差异较大。

正常编写的页面 左图API19 400x800, 右图API24 1440x2560): 图五.png

粗暴适配的页面(左图API19 400x800, 右图API24 1440x2560): 图六.png

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一种粗暴快速的Android全屏幕适配方案

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