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WeDot 是 Godot 的一个分支。WeDot 引擎是一个多平台的 2D 和 3D 游戏引擎,专注于技术和用户体验。它设计得易于使用,使开发者能够专注于游戏本身。
无政治元素:WeDot 致力于纯粹的游戏开发。让游戏引擎回归游戏的本质。
开源与透明:我们坚持开源精神,所有开发进展和决策过程都将公开透明。
社区驱动:我们重视社区的反馈和贡献,鼓励开发者参与引擎的改进和发展。
- 集成新的 3D 物理引擎 Jolt.
- 添加简单的后处理功能以增强渲染效果。
- 创建源代码教程,吸引更多人加入我们的社区。
- 优化性能,提高引擎在不同平台上的运行效率。
- 扩展文档,提供更详细的使用指南和技术支持。