Vamos criar um esboço da lógica em JavaScript para resolver esse problema.
Estrutura dos recintos e animais: Criaremos objetos que representem os recintos e os animais com suas características.
Funções auxiliares:
Verificar se o bioma do recinto é compatível com o animal. Calcular o espaço disponível após a inserção do(s) novo(s) animal(is). Checar se as regras de convivência são respeitadas (por exemplo, carnívoros com a mesma espécie, macacos precisando de companhia, etc). Fluxo principal: A função principal receberá a espécie e a quantidade de animais, fará as verificações necessárias e retornará os recintos viáveis com as respectivas informações ou uma mensagem de erro.
Aqui está uma versão inicial do código: Explicação: Bioma Compatível: Verifica se o bioma do recinto é adequado para a espécie. Convivência: Checa as regras de convivência, como se animais carnívoros podem habitar com outros e a regra especial para hipopótamos. Espaço Livre: Calcula o espaço ocupado no recinto e se ainda há espaço suficiente após adicionar o(s) novo(s) animal(is). Próximos Passos: Refinar as regras conforme necessário. Adicionar mais validações (se houver algum caso específico).