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Co-authored-by: gamwe6 <[email protected]>
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gamwe6 and gamwe6 authored Aug 16, 2020
1 parent 263e493 commit 71d17d2
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62 changes: 31 additions & 31 deletions README.cn.md
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# <img src="https://raw.githubusercontent.com/kitao/pyxel/master/images/pyxel_logo_152x64.png">
# <img src="images/pyxel_logo_152x64.png">

[ [English](https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/README.md) | [日本語](https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/README.ja.md) | [中文](https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/README.cn.md) | [한국어](https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/README.ko.md) | [Español](https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/README.es.md) | [Português](https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/README.pt.md) ]
[ [English](README.md) | [日本語](README.ja.md) | [中文](README.cn.md) | [한국어](README.ko.md) | [Español](README.es.md) | [Português](README.pt.md) ]

**Pyxel**是一个python的经典像素风游戏制作引擎。

由于像素风游戏的机制非常简单(如:最多只能显示16种颜色、播放4种声音等),现在你也可以轻松地享受这种游戏的制作过程。

<a href="https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/pyxel/examples/01_hello_pyxel.py" target="_blank">
<img src="https://raw.githubusercontent.com/kitao/pyxel/master/pyxel/examples/screenshots/01_hello_pyxel.gif" width="48%">
<a href="pyxel/examples/01_hello_pyxel.py" target="_blank">
<img src="pyxel/examples/screenshots/01_hello_pyxel.gif" width="48%">
</a>

<a href="https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/pyxel/examples/02_jump_game.py" target="_blank">
<img src="https://raw.githubusercontent.com/kitao/pyxel/master/pyxel/examples/screenshots/02_jump_game.gif" width="48%">
<a href="pyxel/examples/02_jump_game.py" target="_blank">
<img src="pyxel/examples/screenshots/02_jump_game.gif" width="48%">
</a>

<a href="https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/pyxel/examples/03_draw_api.py" target="_blank">
<img src="https://raw.githubusercontent.com/kitao/pyxel/master/pyxel/examples/screenshots/03_draw_api.gif" width="48%">
<a href="pyxel/examples/03_draw_api.py" target="_blank">
<img src="pyxel/examples/screenshots/03_draw_api.gif" width="48%">
</a>

<a href="https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/pyxel/examples/04_sound_api.py" target="_blank">
<img src="https://raw.githubusercontent.com/kitao/pyxel/master/pyxel/examples/screenshots/04_sound_api.gif" width="48%">
<a href="pyxel/examples/04_sound_api.py" target="_blank">
<img src="pyxel/examples/screenshots/04_sound_api.gif" width="48%">
</a>

<a href="https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/pyxel/editor/screenshots/image_tilemap_editor.gif" target="_blank">
<img src="https://raw.githubusercontent.com/kitao/pyxel/master/pyxel/editor/screenshots/image_tilemap_editor.gif" width="48%">
<a href="pyxel/editor/screenshots/image_tilemap_editor.gif" target="_blank">
<img src="pyxel/editor/screenshots/image_tilemap_editor.gif" width="48%">
</a>

<a href="https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/pyxel/editor/screenshots/sound_music_editor.gif" target="_blank">
<img src="https://raw.githubusercontent.com/kitao/pyxel/master/pyxel/editor/screenshots/sound_music_editor.gif" width="48%">
<a href="pyxel/editor/screenshots/sound_music_editor.gif" target="_blank">
<img src="pyxel/editor/screenshots/sound_music_editor.gif" width="48%">
</a>

游戏控制台以及API的设计参考了经典的[PICO-8](https://www.lexaloffle.com/pico-8.php)以及[TIC-80](https://tic.computer/)
Expand All @@ -48,9 +48,9 @@ Pyxel是开源的,大家可以免费使用。现在就让我们一起用Pyxel

### 调色板

<img src="https://raw.githubusercontent.com/kitao/pyxel/master/pyxel/examples/screenshots/05_color_palette.png">
<img src="pyxel/examples/screenshots/05_color_palette.png">
<br><br>
<img src="https://raw.githubusercontent.com/kitao/pyxel/master/images/pyxel_palette.png">
<img src="images/pyxel_palette.png">

## 如何安装

Expand All @@ -60,7 +60,7 @@ Pyxel是开源的,大家可以免费使用。现在就让我们一起用Pyxel

如果使用官方安装器来安装python,不要忘记勾选下图选项**将python添加到环境变量:**

<img src="https://raw.githubusercontent.com/kitao/pyxel/master/images/python_installer.png">
<img src="images/python_installer.png">

第二步, 在命令提示符中输入以下`pip`指令直接安装pyxel:

Expand Down Expand Up @@ -124,14 +124,14 @@ install_pyxel_examples

例程包含:

- [01_hello_pyxel.py](https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/pyxel/examples/01_hello_pyxel.py) - 最简单的应用
- [02_jump_game.py](https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/pyxel/examples/02_jump_game.py) - 用Pyxel制作的跳跃游戏
- [03_draw_api.py](https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/pyxel/examples/03_draw_api.py) - 绘画API的示例
- [04_sound_api.py](https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/pyxel/examples/04_sound_api.py) - 声音API的示例
- [05_color_palette.py](https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/pyxel/examples/05_color_palette.py) - 调色板列表
- [06_click_game.py](https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/pyxel/examples/06_click_game.py) - 鼠标点击游戏
- [07_snake.py](https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/pyxel/examples/07_snake.py) - 带BGM的贪吃蛇游戏
- [08_triangle_api.py](https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/pyxel/examples/08_triangle_api.py) - 三角形绘图示例
- [01_hello_pyxel.py](pyxel/examples/01_hello_pyxel.py) - 最简单的应用
- [02_jump_game.py](pyxel/examples/02_jump_game.py) - 用Pyxel制作的跳跃游戏
- [03_draw_api.py](pyxel/examples/03_draw_api.py) - 绘画API的示例
- [04_sound_api.py](pyxel/examples/04_sound_api.py) - 声音API的示例
- [05_color_palette.py](pyxel/examples/05_color_palette.py) - 调色板列表
- [06_click_game.py](pyxel/examples/06_click_game.py) - 鼠标点击游戏
- [07_snake.py](pyxel/examples/07_snake.py) - 带BGM的贪吃蛇游戏
- [08_triangle_api.py](pyxel/examples/08_triangle_api.py) - 三角形绘图示例

这些例程可以像执行正常python程序一样运行:

Expand Down Expand Up @@ -261,27 +261,27 @@ Pyxel编辑器有以下编辑模式。

此模式用来编辑图像库。

<img src="https://raw.githubusercontent.com/kitao/pyxel/master/pyxel/editor/screenshots/image_editor.gif">
<img src="pyxel/editor/screenshots/image_editor.gif">

通过拖动png文件至图像编辑器界面,可以将图像加载至当选择前图像库。

**瓦片地图(Tilemap)编辑器:**

此模式用来编辑瓦片地图,其中图像库的图像以瓦片的样式排列。

<img src="https://raw.githubusercontent.com/kitao/pyxel/master/pyxel/editor/screenshots/tilemap_editor.gif">
<img src="pyxel/editor/screenshots/tilemap_editor.gif">

**音频编辑器:**

此模式用来编辑音频。

<img src="https://raw.githubusercontent.com/kitao/pyxel/master/pyxel/editor/screenshots/sound_editor.gif">
<img src="pyxel/editor/screenshots/sound_editor.gif">

**音乐编辑器:**

此模式用来编辑将录音有序编排形成的音乐。

<img src="https://raw.githubusercontent.com/kitao/pyxel/master/pyxel/editor/screenshots/music_editor.gif">
<img src="pyxel/editor/screenshots/music_editor.gif">

### 其他创建源文件的方法

Expand Down Expand Up @@ -355,7 +355,7 @@ pyxelpackager python_file
当前鼠标滚轮的值。

- `btn(key)`<br>
如果`key`被按下则返回`True`,否则返回`False`([按键定义列表](https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/pyxel/__init__.py))。
如果`key`被按下则返回`True`,否则返回`False`([按键定义列表](pyxel/__init__.py))。

- `btnp(key, [hold], [period])`<br>
如果`key`被按下则返回`True`。若设置了`hold``period`参数,则当`key`被按下持续`hold`帧时,在`period`帧间隙返回`True`
Expand Down Expand Up @@ -566,7 +566,7 @@ effect(音效)列表(0:None / 1:Slide / 2:Vibrato / 3:FadeOut)

可以通过pull requests(PRs)形式来提交补丁或修复。请确认你的pull request对应的issue地址在issue tracker中依然是open状态。

一旦提交pull request,则默认同意在[MIT license](https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/LICENSE)的许可下发布。
一旦提交pull request,则默认同意在[MIT license](LICENSE)的许可下发布。

## 其他信息

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62 changes: 31 additions & 31 deletions README.es.md
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# <img src="https://raw.githubusercontent.com/kitao/pyxel/master/images/pyxel_logo_152x64.png">
# <img src="images/pyxel_logo_152x64.png">

[ [English](https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/README.md) | [日本語](https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/README.ja.md) | [中文](https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/README.cn.md) | [한국어](https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/README.ko.md) | [Español](https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/README.es.md) | [Português](https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/README.pt.md) ]
[ [English](README.md) | [日本語](README.ja.md) | [中文](README.cn.md) | [한국어](README.ko.md) | [Español](README.es.md) | [Português](README.pt.md) ]

**Pyxel** es un motor de videojuegos para Python.

Gracias a sus características simples inspiradas en las consolas de juegos retro, como el solo mostrar 16 colores y el reproducir 4 sonidos al mismo tiempo, puedes sentirte libre de disfrutar creando juegos en estilo pixel art.

<a href="https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/pyxel/examples/01_hello_pyxel.py" target="_blank">
<img src="https://raw.githubusercontent.com/kitao/pyxel/master/pyxel/examples/screenshots/01_hello_pyxel.gif" width="48%">
<a href="pyxel/examples/01_hello_pyxel.py" target="_blank">
<img src="pyxel/examples/screenshots/01_hello_pyxel.gif" width="48%">
</a>

<a href="https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/pyxel/examples/02_jump_game.py" target="_blank">
<img src="https://raw.githubusercontent.com/kitao/pyxel/master/pyxel/examples/screenshots/02_jump_game.gif" width="48%">
<a href="pyxel/examples/02_jump_game.py" target="_blank">
<img src="pyxel/examples/screenshots/02_jump_game.gif" width="48%">
</a>

<a href="https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/pyxel/examples/03_draw_api.py" target="_blank">
<img src="https://raw.githubusercontent.com/kitao/pyxel/master/pyxel/examples/screenshots/03_draw_api.gif" width="48%">
<a href="pyxel/examples/03_draw_api.py" target="_blank">
<img src="pyxel/examples/screenshots/03_draw_api.gif" width="48%">
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<a href="https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/pyxel/examples/04_sound_api.py" target="_blank">
<img src="https://raw.githubusercontent.com/kitao/pyxel/master/pyxel/examples/screenshots/04_sound_api.gif" width="48%">
<a href="pyxel/examples/04_sound_api.py" target="_blank">
<img src="pyxel/examples/screenshots/04_sound_api.gif" width="48%">
</a>

<a href="https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/pyxel/editor/screenshots/image_tilemap_editor.gif" target="_blank">
<img src="https://raw.githubusercontent.com/kitao/pyxel/master/pyxel/editor/screenshots/image_tilemap_editor.gif" width="48%">
<a href="pyxel/editor/screenshots/image_tilemap_editor.gif" target="_blank">
<img src="pyxel/editor/screenshots/image_tilemap_editor.gif" width="48%">
</a>

<a href="https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/pyxel/editor/screenshots/sound_music_editor.gif" target="_blank">
<img src="https://raw.githubusercontent.com/kitao/pyxel/master/pyxel/editor/screenshots/sound_music_editor.gif" width="48%">
<a href="pyxel/editor/screenshots/sound_music_editor.gif" target="_blank">
<img src="pyxel/editor/screenshots/sound_music_editor.gif" width="48%">
</a>

Las características de la consola de juego y APIs de Pyxel son referencia de los increíbles [PICO-8](https://www.lexaloffle.com/pico-8.php) y [TIC-80](https://tic.computer/).
Expand All @@ -48,9 +48,9 @@ Pyxel es de código abierto y de libre uso. Comencemos a crear juegos retro con

### Paleta de Colores

<img src="https://raw.githubusercontent.com/kitao/pyxel/master/pyxel/examples/screenshots/05_color_palette.png">
<img src="pyxel/examples/screenshots/05_color_palette.png">
<br><br>
<img src="https://raw.githubusercontent.com/kitao/pyxel/master/images/pyxel_palette.png">
<img src="images/pyxel_palette.png">

## Cómo instalar

Expand All @@ -60,7 +60,7 @@ Primero, instalar [Python3](https://www.python.org/) (versión 3.6.8 o superior)

Cuando instale Python con el instalador oficial, **añada Python al PATH** marcando el botón de abajo:

<img src="https://raw.githubusercontent.com/kitao/pyxel/master/images/python_installer.png">
<img src="images/python_installer.png">

A continuación, instale Pyxel con el siguiente comando `pip` desde la línea de comandos:

Expand Down Expand Up @@ -124,14 +124,14 @@ install_pyxel_examples

Los ejemplos a ser copiados son los siguientes:

- [01_hello_pyxel.py](https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/pyxel/examples/01_hello_pyxel.py) - Aplicación simple
- [02_jump_game.py](https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/pyxel/examples/02_jump_game.py) - Juego de plataformas con los archivos de recursos Pyxel
- [03_draw_api.py](https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/pyxel/examples/03_draw_api.py) - Demonstración de la API de dibujado
- [04_sound_api.py](https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/pyxel/examples/04_sound_api.py) - Demonstración de la API de sonido
- [05_color_palette.py](https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/pyxel/examples/05_color_palette.py) - Lista de paleta de colores
- [06_click_game.py](https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/pyxel/examples/06_click_game.py) - Juego de click con el mouse
- [07_snake.py](https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/pyxel/examples/07_snake.py) - Juego de serpiente con música de fondo
- [08_triangle_api.py](https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/pyxel/examples/08_triangle_api.py) - Demostración de la API dibujando triangulos
- [01_hello_pyxel.py](pyxel/examples/01_hello_pyxel.py) - Aplicación simple
- [02_jump_game.py](pyxel/examples/02_jump_game.py) - Juego de plataformas con los archivos de recursos Pyxel
- [03_draw_api.py](pyxel/examples/03_draw_api.py) - Demonstración de la API de dibujado
- [04_sound_api.py](pyxel/examples/04_sound_api.py) - Demonstración de la API de sonido
- [05_color_palette.py](pyxel/examples/05_color_palette.py) - Lista de paleta de colores
- [06_click_game.py](pyxel/examples/06_click_game.py) - Juego de click con el mouse
- [07_snake.py](pyxel/examples/07_snake.py) - Juego de serpiente con música de fondo
- [08_triangle_api.py](pyxel/examples/08_triangle_api.py) - Demostración de la API dibujando triangulos

Los ejemplos pueden ser ejecutados como código Python:

Expand Down Expand Up @@ -260,27 +260,27 @@ Pyxel Editor tiene las siguientes modalidades de edición.

El modulo para editar el banco de imágenes.

<img src="https://raw.githubusercontent.com/kitao/pyxel/master/pyxel/editor/screenshots/image_editor.gif">
<img src="pyxel/editor/screenshots/image_editor.gif">

Arrastrando y soltando un archivo png en la pantalla del Editor de Imágenes, la imagen puede ser cargada en el banco de imágenes seleccionado.

**Editor de Tilemap:**

El modulo para editar tilemaps en el que las imágenes del banco de imágenes son organizadas en un patrón de tiles.

<img src="https://raw.githubusercontent.com/kitao/pyxel/master/pyxel/editor/screenshots/tilemap_editor.gif">
<img src="pyxel/editor/screenshots/tilemap_editor.gif">

**Editor de Sonido:**

El modulo para editar sonidos.

<img src="https://raw.githubusercontent.com/kitao/pyxel/master/pyxel/editor/screenshots/sound_editor.gif">
<img src="pyxel/editor/screenshots/sound_editor.gif">

**Editor de Música:**

El modulo para editar música en la que los sonidos son organizados en orden de reproducción.

<img src="https://raw.githubusercontent.com/kitao/pyxel/master/pyxel/editor/screenshots/music_editor.gif">
<img src="pyxel/editor/screenshots/music_editor.gif">

### Otros metodos de creación de recursos

Expand Down Expand Up @@ -354,7 +354,7 @@ La posición actual del puntero del mouse
El valor actual del mouse wheel

- `btn(key)`<br>
Devuelve `True` si `key` es presionada, sino devuelve `False` ([lista de definición de teclas](https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/pyxel/__init__.py))
Devuelve `True` si `key` es presionada, sino devuelve `False` ([lista de definición de teclas](pyxel/__init__.py))

- `btnp(key, [hold], [period])`<br>
Devuelve `True` si `key` es presionada en ese cuadro, sino devuelve `False`. Cuando `hold` y `period` son definidos, `True` es devuelto en el intervalo de cuadro `period` cuando la `key` es sostenida por mas cuadros que el valor `hold`
Expand Down Expand Up @@ -565,7 +565,7 @@ Cualquiera puede hacer test manuales del código y enviar reporte de bugs o suge

Parches/correcciones son aceptados en forma de pull requests (PRs). Asegurarse que el issue del pull request que apunta este abierto en el issue tracker.

Los pull request enviados se consideran acordados publicarse bajo [licencia MIT](https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/LICENSE).
Los pull request enviados se consideran acordados publicarse bajo [licencia MIT](LICENSE).

## Otra Información

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