- 3DモデルフォーマットglTFに詳しくなる本 サンプルプログラム
ソースコードをcheckoutしたディレクトリをSOURCEDIRとする
$ mkdir build
$ cd build
$ BUILDDIR=`pwd`
$ cmake ${SOURCEDIR}
$ make
$ pushd ${SOURCEDIR}/shaders
$ PATH=${PATH}:${BUILDDIR}/src/ ./compile.sh
$ popd
$ cd ${BUILDDIR}
$ ./src/draw -i <glTFのファイルパス> -s ${SOURCEDIR}/shaders