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微信小游戏开发数据域原生写法示例,提供基本的渲染和滑动指令。

使用方法:将openData目录作为开发数据域目录,根据需要修改数据集合以及Item类的渲染方法。上层调用和渲染参考RankList.js

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微信小游戏开放数据域的原生实现

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