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Repositório com exemplos em python para introdução à ciência da computação e algoritmos e programação de computadores

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Gabrielcarvfer/Introducao-a-Ciencia-da-Computacao-UnB

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Repositório com exemplos para os alunos da disciplina de Introdução à Ciência da Computação e Algoritmos e Programação de Computadores.

Para instalar bibliotecas necessárias para alguns dos exemplos, se pode usar gerenciadores de bibliotecas/pacotes. O padrão do python se chama pip, e pode ser acessado pelo comando python -m pip.

Para jogar o Pong e futuramente programar joguinhos simples, instale a biblioteca Pygame python -m pip install pygame

Se estiver com o (Anaconda)[https://www.anaconda.com/download/], pode usar o próprio gerenciador de pacotes. Para isso, abra o Anaconda Prompt (no caso do Windows), e digite conda install -c cogsci pygame

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