Releases: HalcyonAlcedo/MHWLuaScript
Releases · HalcyonAlcedo/MHWLuaScript
1.2.8
1.2.7
新增
新增文件下载功能
新增文件MD5获取功能
1.2.6
改动
Game_GetNowTime函数更改为Game_Quest_GetQuestNowTime
新增
新增任务Id获取功能
新增任务状态获取功能
新增下一个任务强制指定功能
新增设置当前任务状态的功能
添加更多控制台信息
修复
播放大音频文件导致卡顿的问题
1.2.5
改动
更换玩家运动增量获取方法
修改图片绘制功能,新增绘制大小功能
新增
实验性新增投射物获取函数
实验性新增游戏分辨率获取的方法
新增任务时间获取功能
1.2.4
新增
新增获取集会区域代码功能
新增武器特殊属性的修改功能
修复
修复游戏更新导致的脚本失效问题
修复前置更新导致的脚本列表加载闪退问题
1.2.3
新增
新增对实体的动作帧速率的设置
新增钩爪牵引坐标的设置
新增音频文件播放功能
新增对Steam好友Id获取的功能
1.2.2
修复
修复DX11下返回主菜单和全屏独占模式切换窗口导致的游戏崩溃问题
新增
新增对玩家和世界动作帧速率的设置
1.2.1
改动
使用新算法计算玩家朝向角度
实体属性获取新增对实体动作属性的获取
新增
新增对玩家朝向角度的修改
新增设置玩家朝向指定坐标的功能
新增对玩家动作帧的获取和设置功能
新增对实体动作帧的设置功能
新增对实体的朝向角度进行设置的功能
新增对实体的动作操作功能
新增获取武器最后命中的怪物地址功能
1.2.0
修复
修复控制台中部分数值的显示错误
修复武器模型大小修改异常的错误
修复空中状态数据获取的错误
改动
动作帧获取功能从单一获取当前帧改为获取当前帧和结束帧
新增
新增重力加速度、下落速度的设置
1.2.0 Beta
##改动
Lua内核升级至5.4.3
##新增
新增Base64图像绘制功能
新增WebSocket数据交互功能
新增聊天消息获取功能
新增重力加速度、下落速度、空中状态等数据
新增当前动作帧的获取和设置功能
新增动作id的执行函数