Gitee 镜像站点:https://gitee.com/Hanxven/LeagueAkari
- 战绩查询
- 同大区玩家战绩查询以及有限的跨区查询
- 自动操作
- 接受对局
- 点赞玩家
- 返回房间
- 英雄选择(普通模式、大乱斗模式等)
- 英雄禁用
- 重新匹配对局
- 自动回复
- 对局分析
- 战绩分析
- 开黑分析
- 其他功能
- 重生倒计时
- 英雄选择或游戏内发送 KDA 简报
- 虚假段位、修改生涯背景、卸下头像框和勋章
- 英雄选择时秒退,最后一秒秒退
- 大乱斗无 CD 换英雄
- 创建 5x5 训练房间
- 同大区以及有限的跨大区观战
- 自定义在线状态
- 游戏内发送自定义文本
- 修复客户端窗口大小
- 外部数据源
- 英雄平衡性信息 (Fandom)
- OP.GG
- 其他功能
- 敬请探索
在右侧 Release 中寻找最新的构建版本压缩包,解压后即可运行。
运行时不需要管理员权限,但高权限会提供更多的功能。
支持腾讯服以及非腾讯服客户端。
Note
一旦检测到游戏客户端,则会自动连接,无需考虑启动顺序。
League Akari 会很好地处理中途启动的情景,并始终维持合适的连接状态。
一个适合吹水开黑聊天的好地方,甚至还能反馈 BUG 和提出建议。
企鹅群组:301157623 (已满,随缘加入)
在群聊中,定期会发布测试版本,测试版本会包含若干将在下个正式版本中发布的功能。
百密一疏,各种问题总是难以避免,作为使用者,您可以:
GitHub Issues 是最重要的反馈渠道,请精准描述您的需求、遇到的问题或任何可行的想法。
如果您对此项目感兴趣,欢迎加入到开发之中,提交 PR,为其添加更多功能。
本章节指示如何通过源码构建 League Akari。
安装依赖:yarn install
dev:yarn dev
build(for Windows only): yarn build:win
需要 MSVC 编译环境和 node-gyp
。
Node Addons 使 League Akari 具备更强大的功能,因为它为其提供了操作系统级 API 的调用入口。这些模块位于 addons/
下。
如果你修改了 addons/*
下的模块内容,请重新编译。
yarn install
node-gyp configure
node-gyp build
之后将 la-input-win64.node
以及 la-tools-win64.node
复制到应用源码 src/main/native
下,并更新类型定义 src/main/node-addon.d.ts
。
League Akari 的实现参考了许多现有的优秀开源项目,这些项目为软件的部分模块开发提供了清晰的思路指导,特此表示感谢。❤️
项目名称 | 描述 |
---|---|
⭐⭐⭐ Pengu Loader | 用于 UX 客户端调试和逆向工程工具 |
⭐⭐⭐ League of Legends LCU and Riot Client API Docs | LCU API 文档参考 |
⭐⭐ Community Dragon | 资源管理和参考文档 |
⭐⭐ Seraphine | 缝合重灾区,提供了集成思路 |
⭐ fix-lcu-window | 修复客户端窗口大小问题的思路借鉴 |
⭐ Joi | OP.GG 相关实现的参考 |
⭐ lol-helper | (曾经的) 卡炫彩功能和工具设计的参考 |
⭐ vscode-league-respawn-timer | 重生倒计时功能的参考 |
⭐ LeaguePrank | 趣味功能的实现参考 |
⭐ LCU API | LCU API 早期参考文档 |
本软件作为基于 Riot 提供的 League Client Update (LCU) API 开发的辅助工具,由于其设计和实施均未采用侵入性技术手段,理论上不会直接干预或修改游戏数据。然而,需明确指出的是,虽然本软件在原理上并未直接修改游戏内部数据,但在游戏环境的持续更新和演变中 (如未来腾讯可能的反作弊系统或其他保护服务的更新),无法完全排除由于版本更新导致的兼容性问题或其他意外后果。
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