- 通过ADB截屏;
- 通过ADB将截屏保存到电脑;
- 识别玩家位置;
- 识别目标方块位置;
- 识别目标方块中心圆点的位置;
- 如果第5步成功,则取第5步的中心点为下一步的位置;否则,取第4步的中心点为下一步的位置;
- 计算玩家位置与下一步的位置,乘以一定的系数,得到长按的时间;
- 通过ADB,触发长按;
- 准备Java运行与编译环境,使用Java8以上,IDE推荐使用Intellij;
- 安装Android SDK;
- 使用 git工具clone项目,地址为[email protected]:Huang-Jacky/wechat_jump.git
- 使用IDE Android Studio import该项目;
- 准备好一部已经打开开发者模式的Android手机连接到电脑
- 打开开发者选项,找到“USB调试(安全设置)允许通过USB调试修改权限或者模拟点击”
- 打开微信,打开跳一跳游戏,并点击开始;