Skip to content

Ilvif666/client_server_java

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

1 Commit
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Programming_lab6

Разделить программу из лабораторной работы №5 на клиентский и серверный модули.

Функционал программы из лабораторной №5

Класс, коллекцией экземпляров которого управляет программа, должен реализовывать сортировку по умолчанию. Все требования к полям класса (указанные в виде комментариев) должны быть выполнены. Для хранения необходимо использовать коллекцию типа java.util.LinkedList При запуске приложения коллекция должна автоматически заполняться значениями из файла. Имя файла должно передаваться программе с помощью: аргумент командной строки. Данные должны храниться в файле в формате xml Чтение данных из файла необходимо реализовать с помощью класса java.util.Scanner Запись данных в файл необходимо реализовать с помощью класса java.io.FileWriter Все классы в программе должны быть задокументированы в формате javadoc. Программа должна корректно работать с неправильными данными (ошибки пользовательского ввода, отсутсвие прав доступа к файлу и т.п.). В интерактивном режиме программа должна поддерживать выполнение следующих команд:

  • help : вывести справку по доступным командам
  • info : вывести в стандартный поток вывода информацию о коллекции (тип, дата инициализации, количество элементов и т.д.)
  • show : вывести в стандартный поток вывода все элементы коллекции в строковом представлении
  • add {element} : добавить новый элемент в коллекцию
  • update id {element} : обновить значение элемента коллекции, id которого равен заданному
  • remove_by_id id : удалить элемент из коллекции по его id
  • clear : очистить коллекцию save : сохранить коллекцию в файл
  • execute_script file_name : считать и исполнить скрипт из указанного файла. В скрипте содержатся команды в таком же виде, в котором их вводит пользователь в интерактивном режиме.
  • exit : завершить программу (без сохранения в файл)
  • head : вывести первый элемент коллекции
  • add_if_max {element} : добавить новый элемент в коллекцию, если его значение превышает значение наибольшего элемента этой коллекции
  • remove_greater {element} : удалить из коллекции все элементы, превышающие заданный
  • print_descending : вывести элементы коллекции в порядке убывания
  • print_unique_salary : вывести уникальные значения поля salary всех элементов в коллекции
  • print_field_ascending_salary : вывести значения поля salary всех элементов в порядке возрастания Серверный модуль должен осуществлять выполнение команд по управлению коллекцией. Клиентский модуль должен в интерактивном режиме считывать команды, передавать их для выполнения на сервер и выводить результаты выполнения.

Необходимо выполнить следующие требования:

  • Операции обработки объектов коллекции должны быть реализованы с помощью Stream API с использованием лямбда-выражений.
  • Объекты между клиентом и сервером должны передаваться в сериализованном виде.
  • Объекты в коллекции, передаваемой клиенту, должны быть отсортированы по местоположению
  • Клиент должен корректно обрабатывать временную недоступность сервера.
  • Обмен данными между клиентом и сервером должен осуществляться по протоколу UDP
  • Для обмена данными на сервере необходимо использовать датаграммы
  • Для обмена данными на клиенте необходимо использовать сетевой канал
  • Сетевые каналы должны использоваться в неблокирующем режиме.

Обязанности серверного приложения:

  • Работа с файлом, хранящим коллекцию.
  • Управление коллекцией объектов.
  • Назначение автоматически генерируемых полей объектов в коллекции.
  • Ожидание подключений и запросов от клиента.
  • Обработка полученных запросов (команд).
  • Сохранение коллекции в файл при завершении работы приложения.
  • Сохранение коллекции в файл при исполнении специальной команды, доступной только серверу (клиент такую команду отправить не может).

Серверное приложение должно состоять из следующих модулей (реализованных в виде одного или нескольких классов):

  • Модуль приёма подключений.
  • Модуль чтения запроса.
  • Модуль обработки полученных команд.
  • Модуль отправки ответов клиенту.
  • Сервер должен работать в однопоточном режиме.

Обязанности клиентского приложения:

  • Чтение команд из консоли.
  • Валидация вводимых данных.
  • Сериализация введённой команды и её аргументов.
  • Отправка полученной команды и её аргументов на сервер.
  • Обработка ответа от сервера (вывод результата исполнения команды в консоль).
  • Команду save из клиентского приложения необходимо убрать.
  • Команда exit завершает работу клиентского приложения.

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages