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qianguyihao committed Feb 2, 2019
1 parent fe81d29 commit d9f05ff
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204 changes: 204 additions & 0 deletions 03-JavaScript基础/13-原型对象.md
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> 在看本文之前,我们可以先复习上一篇文章:《03-JavaScript基础/12-对象的创建&构造函数.md》
## 原型对象

### 原型的引入

```javascript
function Person(name, age, gender) {
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
//向对象中添加一个方法
this.sayName = function () {
console.log("我是" + this.name);
}
}

//创建一个Person的实例
var per = new Person("孙悟空", 18, "");
var per2 = new Person("猪八戒", 28, "");
per.sayName();
per2.sayName();

console.log(per.sayName == per2.sayName); //打印结果为false
```

**分析如下**

上方代码中,我们的sayName方法是写在构造函数 Person 内部的,然后在两个实例中进行了调用。造成的结果是,**构造函数每执行一次,就会给每个实例创建一个新的 sayName 方法**。也就是说,每个实例的sayName都是唯一的。因此,最后一行代码的打印结果为false。

按照上面这种写法,假设创建10000个对象实例,就会创建10000个 sayName 方法。这种写法肯定是不合适的。我们为何不让所有的对象共享同一个方法呢?

还有一种方式是,将sayName方法在全局作用域中定义:(不建议。原因看注释)

```javascript
function Person(name, age, gender) {
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
//向对象中添加一个方法
this.sayName = fun;
}

//将sayName方法在全局作用域中定义
/*
* 将函数定义在全局作用域,污染了全局作用域的命名空间
* 而且定义在全局作用域中也很不安全
*/
function fun() {
alert("Hello大家好,我是:" + this.name);
};
```

比较好的方式是,在原型中添加sayName方法:

```javascript
Person.prototype.sayName = function(){
alert("Hello大家好,我是:"+this.name);
};
```

这也就引入了我们本文要讲的「原型」。

### 原型prototype的概念

**认识1**

我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性 prototype。这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象。

如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用,当函数以构造函数的形式调用时,它所创建的实例对象中都会有一个隐含的属性,指向该构造函数的原型,我们可以通过__proto__来访问该属性。

代码举例:

```javascript
// 定义构造函数
function Person() {}

var per1 = new Person();
var per2 = new Person();

console.log(Person.prototype); // 打印结果:[object object]

console.log(per1.__proto__ == Person.prototype); // 打印结果:true
```

上方代码的最后一行:打印结果表明,`实例.__proto__``构造函数.prototype`都指的是原型对象。

**认识2**

原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象,我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中。

以后我们创建构造函数时,可以将这些对象共有的属性和方法,统一添加到构造函数的原型对象中,这样就不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,就可以使每个对象都具有这些属性和方法了。

**认识3**

使用 `in` 检查对象中是否含有某个属性时,如果对象中没有但是**原型中**有,也会返回true。

可以使用对象的`hasOwnProperty()`来检查**对象自身中**是否含有该属性。

### 原型链

原型对象也是对象,所以它也有原型,当我们使用或访问一个对象的属性或方法时:

- 它会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用;

- 如果没有则会去原型对象中寻找,如果找到则直接使用;

- 如果没有则去原型的原型中寻找,直到找到Object对象的原型。

- Object对象的原型没有原型,如果在Object原型中依然没有找到,则返回 null

### 总结

第一次接触「原型」和「原型链」的时候,会比较难理解。多接触几次,再回过头来看,就慢慢熟悉了。

## 对象的 toString() 方法

我们先来看下面这段代码:

```javascript
function Person(name, age, gender) {
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
}

var per1 = new Person("vae", 26, "");

console.log("per1 = " + per1);
console.log("per1 = " + per1.toString());
```

打印结果:

```
per1 = [object Object]
per1 = [object Object]
```

上面的代码中,我们尝试打印实例 per1 的内部信息,但是发现,无论是打印 `per1` 还是打印 `per1.toString()`,结果都是`object`,这是为啥呢?分析如下:

- 当我们直接在页面中打印一个对象时,其实是输出了对象的toString()方法的返回值。

- 如果我们希望在打印对象时,不输出[object Object],可以手动为对象添加一个toString()方法。意思是,重写 toString() 方法。

重写 toString() 方法,具体做法如下:

```javascript
function Person(name, age, gender) {
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
}

//方式一:重写 Person 原型的toString方法。针对 Person 的所有实例生效
Person.prototype.toString = function() {
return (
"Person[name=" +
this.name +
",age=" +
this.age +
",gender=" +
this.gender +
"]"
);
};

// 方式二:仅重写实例 per1 的 toString方法。但是这种写法,只对 per1 生效, 对 per2 无效
/*
per1.toString = function() {
return (
"Person[name=" +
this.name +
",age=" +
this.age +
",gender=" +
this.gender +
"]"
);
};
*/

var per1 = new Person("smyh", 26, "");

var per2 = new Person("vae", 30, "");

console.log("per1 = " + per1);
console.log("per2 = " + per2.toString());
```

打印结果:

```javascript
per1 = Person[name=smyh,age=26,gender=男]
per2 = Person[name=vae,age=30,gender=男]
```

代码分析:

上面的代码中,仔细看注释。我们重写了 Person 原型的 toString(),这样的话,可以保证对 Person 的所有实例生效。

从这个例子,我们可以看出 `prototype` 的作用。

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