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qianguyihao
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Feb 2, 2019
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,204 @@ | ||
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||
> 在看本文之前,我们可以先复习上一篇文章:《03-JavaScript基础/12-对象的创建&构造函数.md》 | ||
## 原型对象 | ||
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### 原型的引入 | ||
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```javascript | ||
function Person(name, age, gender) { | ||
this.name = name; | ||
this.age = age; | ||
this.gender = gender; | ||
//向对象中添加一个方法 | ||
this.sayName = function () { | ||
console.log("我是" + this.name); | ||
} | ||
} | ||
|
||
//创建一个Person的实例 | ||
var per = new Person("孙悟空", 18, "男"); | ||
var per2 = new Person("猪八戒", 28, "男"); | ||
per.sayName(); | ||
per2.sayName(); | ||
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||
console.log(per.sayName == per2.sayName); //打印结果为false | ||
``` | ||
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**分析如下**: | ||
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上方代码中,我们的sayName方法是写在构造函数 Person 内部的,然后在两个实例中进行了调用。造成的结果是,**构造函数每执行一次,就会给每个实例创建一个新的 sayName 方法**。也就是说,每个实例的sayName都是唯一的。因此,最后一行代码的打印结果为false。 | ||
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按照上面这种写法,假设创建10000个对象实例,就会创建10000个 sayName 方法。这种写法肯定是不合适的。我们为何不让所有的对象共享同一个方法呢? | ||
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还有一种方式是,将sayName方法在全局作用域中定义:(不建议。原因看注释) | ||
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```javascript | ||
function Person(name, age, gender) { | ||
this.name = name; | ||
this.age = age; | ||
this.gender = gender; | ||
//向对象中添加一个方法 | ||
this.sayName = fun; | ||
} | ||
|
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//将sayName方法在全局作用域中定义 | ||
/* | ||
* 将函数定义在全局作用域,污染了全局作用域的命名空间 | ||
* 而且定义在全局作用域中也很不安全 | ||
*/ | ||
function fun() { | ||
alert("Hello大家好,我是:" + this.name); | ||
}; | ||
``` | ||
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比较好的方式是,在原型中添加sayName方法: | ||
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```javascript | ||
Person.prototype.sayName = function(){ | ||
alert("Hello大家好,我是:"+this.name); | ||
}; | ||
``` | ||
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这也就引入了我们本文要讲的「原型」。 | ||
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### 原型prototype的概念 | ||
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**认识1**: | ||
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我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性 prototype。这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象。 | ||
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如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用,当函数以构造函数的形式调用时,它所创建的实例对象中都会有一个隐含的属性,指向该构造函数的原型,我们可以通过__proto__来访问该属性。 | ||
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代码举例: | ||
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```javascript | ||
// 定义构造函数 | ||
function Person() {} | ||
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var per1 = new Person(); | ||
var per2 = new Person(); | ||
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console.log(Person.prototype); // 打印结果:[object object] | ||
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console.log(per1.__proto__ == Person.prototype); // 打印结果:true | ||
``` | ||
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上方代码的最后一行:打印结果表明,`实例.__proto__` 和 `构造函数.prototype`都指的是原型对象。 | ||
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**认识2**: | ||
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原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象,我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中。 | ||
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以后我们创建构造函数时,可以将这些对象共有的属性和方法,统一添加到构造函数的原型对象中,这样就不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,就可以使每个对象都具有这些属性和方法了。 | ||
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**认识3**: | ||
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使用 `in` 检查对象中是否含有某个属性时,如果对象中没有但是**原型中**有,也会返回true。 | ||
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可以使用对象的`hasOwnProperty()`来检查**对象自身中**是否含有该属性。 | ||
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### 原型链 | ||
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原型对象也是对象,所以它也有原型,当我们使用或访问一个对象的属性或方法时: | ||
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- 它会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用; | ||
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- 如果没有则会去原型对象中寻找,如果找到则直接使用; | ||
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- 如果没有则去原型的原型中寻找,直到找到Object对象的原型。 | ||
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- Object对象的原型没有原型,如果在Object原型中依然没有找到,则返回 null | ||
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### 总结 | ||
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第一次接触「原型」和「原型链」的时候,会比较难理解。多接触几次,再回过头来看,就慢慢熟悉了。 | ||
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## 对象的 toString() 方法 | ||
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我们先来看下面这段代码: | ||
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```javascript | ||
function Person(name, age, gender) { | ||
this.name = name; | ||
this.age = age; | ||
this.gender = gender; | ||
} | ||
|
||
var per1 = new Person("vae", 26, "男"); | ||
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console.log("per1 = " + per1); | ||
console.log("per1 = " + per1.toString()); | ||
``` | ||
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打印结果: | ||
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``` | ||
per1 = [object Object] | ||
per1 = [object Object] | ||
``` | ||
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上面的代码中,我们尝试打印实例 per1 的内部信息,但是发现,无论是打印 `per1` 还是打印 `per1.toString()`,结果都是`object`,这是为啥呢?分析如下: | ||
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- 当我们直接在页面中打印一个对象时,其实是输出了对象的toString()方法的返回值。 | ||
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- 如果我们希望在打印对象时,不输出[object Object],可以手动为对象添加一个toString()方法。意思是,重写 toString() 方法。 | ||
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重写 toString() 方法,具体做法如下: | ||
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```javascript | ||
function Person(name, age, gender) { | ||
this.name = name; | ||
this.age = age; | ||
this.gender = gender; | ||
} | ||
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||
//方式一:重写 Person 原型的toString方法。针对 Person 的所有实例生效 | ||
Person.prototype.toString = function() { | ||
return ( | ||
"Person[name=" + | ||
this.name + | ||
",age=" + | ||
this.age + | ||
",gender=" + | ||
this.gender + | ||
"]" | ||
); | ||
}; | ||
|
||
// 方式二:仅重写实例 per1 的 toString方法。但是这种写法,只对 per1 生效, 对 per2 无效 | ||
/* | ||
per1.toString = function() { | ||
return ( | ||
"Person[name=" + | ||
this.name + | ||
",age=" + | ||
this.age + | ||
",gender=" + | ||
this.gender + | ||
"]" | ||
); | ||
}; | ||
*/ | ||
|
||
var per1 = new Person("smyh", 26, "男"); | ||
|
||
var per2 = new Person("vae", 30, "男"); | ||
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||
console.log("per1 = " + per1); | ||
console.log("per2 = " + per2.toString()); | ||
``` | ||
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打印结果: | ||
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```javascript | ||
per1 = Person[name=smyh,age=26,gender=男] | ||
per2 = Person[name=vae,age=30,gender=男] | ||
``` | ||
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代码分析: | ||
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上面的代码中,仔细看注释。我们重写了 Person 原型的 toString(),这样的话,可以保证对 Person 的所有实例生效。 | ||
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从这个例子,我们可以看出 `prototype` 的作用。 | ||
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