UGUI-Dissolve 让当前UI和子元素的UI都会一起消融 这个是之前一直想做的一个效果,年前也看到了开源的项目。 原本的消融开源链接 但是需求还是有点不太一样。我希望子UI也能够一起在相同的部位消融。简单来说,就是子UI和当前合并成一张纸,然后这张纸燃烧。而不是原本的多张碎纸片分开烧的样子。 在开源项目的shader上修改的方案,就是使用点在屏幕上位置,作为的噪声贴图采样的uv值。然后让噪声纹理支持纹理重复来控制密度。 我改写之后简单了很多,不擅长些Editor。最后上一下效果。 我在知乎上写的介绍