forked from IrisShaders/Iris
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
Create Czech language
- Loading branch information
Showing
1 changed file
with
35 additions
and
0 deletions.
There are no files selected for viewing
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,35 @@ | ||
{ | ||
"iris.shaders.reloaded": "Shadery znovu načteny!", | ||
"iris.shaders.toggled": "Shadery přepnuty na %s!", | ||
"iris.keybind.reload": "Znovu načíst shadery", | ||
"iris.keybind.shaderPackSelection": "Obrazovka výběru shaderů", | ||
"iris.keybind.toggleShaders": "Přepnout shadery", | ||
"iris.keybinds": "Iris", | ||
"iris.shaders.reloaded.failure": "Nepodařilo se znovu načíst shadery! Důvod: %s", | ||
"iris.shaders.toggled.failure": "Nepodařilo se přepnout shadery! Důvod: %s", | ||
"iris.sodium.failure.title": "Nepodařilo se načíst Iris!", | ||
"iris.sodium.failure.download": "Stáhnout Sodium", | ||
"iris.sodium.failure.reason.notFound": "Pro dobrý výkon vyžaduje Iris modifikaci Sodium, která ale není nainstalovaná. Stáhněte si prosím Sodium, vložte jej do vaší složky mods a restartujte hru.", | ||
"iris.sodium.failure.reason.incompatible": "Pro dobrý výkon vyžaduje Iris modifikaci Sodium, ale byla nalezena její nekompatibilní verze. Stáhněte si prosím správnou verzi Sodia, vložte jej do vaší složky mods, odeberte nesprávnou verzi a restartujte hru.", | ||
|
||
"options.iris.apply": "Použít", | ||
"options.iris.refresh": "Obnovit", | ||
"options.iris.openShaderPackFolder": "Otevřít složku se shadery...", | ||
"options.iris.refreshShaderPacks": "Obnovit balíčky shaderů", | ||
"options.iris.shaderPackSelection": "Balíčky shaderů...", | ||
"options.iris.shaderPackSelection.title": "Balíčky shaderů", | ||
"options.iris.shaderPackSelection.addedPack": "Přidán balíček shaderů \"%s\"", | ||
"options.iris.shaderPackSelection.addedPacks": "Přidáno %s balíčků shaderů", | ||
"options.iris.shaderPackSelection.failedAdd": "Soubory nebyly platnými balíčky shaderů", | ||
"options.iris.shaderPackSelection.failedAddSingle": "\"%s\" není platný balíček shaderů", | ||
"options.iris.shaderPackSelection.copyError": "Nepodařilo se přidat balíček shaderů \"%s\"", | ||
"options.iris.shaderPackSelection.copyErrorAlreadyExists": "\"%s\" je již ve složce balíčků shaderů!", | ||
"options.iris.shaders.disabled": "Shadery: Zakázány", | ||
"options.iris.shaders.enabled": "Shadery: Povoleny", | ||
"options.iris.shadowDistance": "Maximální vzdálenost stínů", | ||
"options.iris.shadowDistance.enabled": "Umožňuje vám změnit maximální vykreslovací vzdálenost pro stíny. Terén a entity za touto vzdáleností nebudou vrhat stíny. Snížení vzdálenosti stínů může výrazně zvýšit výkon.", | ||
"options.iris.shadowDistance.disabled": "Váš aktuální balíček shaderů již má nastavenou vykreslovací vzdálenost pro stíny; nemůžete ji změnit.", | ||
|
||
"pack.iris.select.title": "Vybrat", | ||
"pack.iris.list.label": "+ přetáhněte sem shadery pro jejich přidání" | ||
} |