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Mud-Player/GraphicsMapLib

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My Environment

  • 操作系统:Windows 10
  • Qt版本:5.12.8

1. Build & Install

这是一个基于CMake构建的工程,你可以在你自己的CMake工程里面添加它,或者是单独编译之后再将输出文件添加到自己的工程里面。

如果使用QtCreator,那么是非常方便的,你可以直接在QtCreator打开该工程的CMakeLists.txt文件,然后执行构建命令(Ctrl+B)编译工程。

编译成功之后,你可以在项目页面里面执行下面两部操作,完成执行文件的安装部署:

  1. CMake页里面修改CMAKE_INSTALL_PREFIX为自己希望的安装路径,并点击Apply Configuration Changes
  2. Build的步骤页里面选择targetsinstall
  3. 执行构建命令(Ctrl+B)。

此时,在安装路径下将会出现一个install文件夹,install文件夹内也包含一个GraphicsMapLibd.dll文件。

如果你使用CMake工程来包含这个库,那上面的办法确实很方便,可以在每次编译完之后部署最新的dll,同时调试源码也非常方便。不过如果你使用非CMake工程来使用这个库,那么请手动拷贝.h文件、lib文件、dll文件。

2. Quick Start

  1. 显示一个地图:

       auto map = new GraphicsMap;
       map->setTilePath("E:/map/sate");
       map->show();
    

  2. 隐藏滚动条:

        map->setHorizontalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarPolicy::ScrollBarAlwaysOff);
        map->setVerticalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarPolicy::ScrollBarAlwaysOff);
    

  3. 设置缩放等级:

        map->setZoomLevel(5);
    

  4. 切换瓦片资源类型:

       map->setTilePath("E:/map/road");
    

  5. 设置鼠标中心缩放和鼠标拖动地图:

        map->setDragMode(QGraphicsView::ScrollHandDrag);
        map->setTransformationAnchor(QGraphicsView::AnchorUnderMouse);
    
  6. 创建鼠标可交互地图:

       auto map = new InteractiveMap;
       map->setTilePath("E:/map/sate");
       map->show();
    
  7. 为可交互地图绑定地图操作器

    • 圆形操作器:map->setOperator(new MapPolygonOperator);
    • 多边形操作器:map->setOperator(new MapPolygonOperator);
    • 图标操作器:map->setOperator(new MapObjectOperator);
    • 路线操作器: map->setOperator(new MapRouteOperator);
    • 测距操作器:map->setOperator(new MapRangeLineOperator);
  8. 手动添加地图元素: map->scene()->addItem()

        auto range = new MapRangeRingItem;	// 距离环
        range->setCoordinate({0,30});
        range->setRadius(90);
        map->scene()->addItem(range);
        auto ellipse = new MapEllipseItem;	// 圆
        ellipse->setCenter({1.0, 30});
        ellipse->setSize({20e3, 20e3});
        ellipse->setBrush(Qt::green);
        map->scene()->addItem(ellipse);
    

3. Class List

3.1 Map

  1. GraphicsMap:封装基础的地图加载算法
  2. InteractiveMap:封装地图交互的框架

3.2 Map Items

  1. MapEllipseItem:圆形图形/椭圆图形
  2. MapLabelItem:文本标签,由标题和内容组成
  3. MapLineItem:线段
  4. MapObjectItem:图标对象
  5. MapPieItem:扇形,由三角形和梯形组成
  6. MapPolygonItem:多边形
  7. MapRangeRingItem:距离环
  8. MapRouteItem:航路
  9. MapTrailItem:轨迹线

3.3 Map Operators

  1. InteractiveMapOperator:地图操作器基类,定义处理交互事件的接口
  2. MapEllipseOperator:圆形操作器
  3. MapPolygonOperator:多边形操作器
  4. MapObjectOperator:图标对象操作器
  5. MapRouteOperator:航路操作器
  6. MapRangeLineOperator:测距操作器

4. Bugs

  1. OpenGL窗口下,MapObjectItem::setIconColor的第二个对象开始渲染会变成黑色方块

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