Skip to content

Commit

Permalink
CL 03.04.19 (ChaoticOnyx#487)
Browse files Browse the repository at this point in the history
* стиль для мегаупдейтов

* CL 03.04.19
  • Loading branch information
Cinericius authored Apr 2, 2019
1 parent 43d15de commit 5eade90
Show file tree
Hide file tree
Showing 2 changed files with 85 additions and 2 deletions.
9 changes: 9 additions & 0 deletions html/changelog.css
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -42,6 +42,15 @@ a img {border:none;}
font-size:1em;
font-weight:bold;
}
.date_huge {
margin:10px 0;
color:red;
border-bottom:2px solid #00f;
width:80%;
padding:2px 0;
font-size:1.2em;
font-weight:bold;
}
.merge {
padding: 10px;
background-color: #EEEEEE;
Expand Down
78 changes: 76 additions & 2 deletions html/changelog.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -29,7 +29,81 @@
</td>
</tr>
</table>


<h2 class="date_huge">03 April 2019: "TobyThorne's Warlords of Exodus - Core"</h2>
<center><img src = images/WarlordsOfExodus.png></center>
<h3 class="author">Мелкие изменения:</h3>
<ul class="changes bgimages16">
<li class="tweak">Объем желудка увеличен до 90 единиц.</li>
<li class="rscadd">Добавлены белые мелки (шкафчик детектива, шкафчик вардена) и возможность обводить ими (и не только ими) трупы.</li>
<li class="tweak">Помимо обводки трупов, мелками можно рисовать на стенах.</li>
<li class="tweak">Ослаблено действие гематогена, увеличен порог передозировки.</li>
<li class="tweak">Увеличен кулдаун у спреев.</li>
<li class="tweak">Переработаны цвета большинства материалов.</li>
<li class="maptweak">Обновлен спрайт бейсбольной биты.</li>
<li class="maptweak">Отсутствие у персонажа глаз визуально отображается на спрайте.</li>
<li class="tweak">На отрезанной голове отображаются причёска и борода.</li>
<li class="rscadd">Собака.</li>
<li class="tweak">Любые удары по объектам получили кулдаун.</li>
</ul>
<h3 class="author">Менее мелкие изменения:</h3>
<ul class="changes bgimages16">
<li class="rscadd">Ношение противогазов и солнцезащитных очков (за исключением очков СБ) накладывает соответствующий оверлей на зрение.</li>
<li class="rscadd">Попадание в моба из оружия дальнего боя теперь обозначается визуальным и звуковым эффектом.</li>
<li class="rscadd">Куча анимаций для ударов по объектам. Бейте болонами по шлюзам и камерам, будет весело.</li>
<li class="tweak">Примерно в два раза снижена нагрузка на machinery controller.</li>
<li class="tweak">Из билда окончательно вырезаны все остатки Торча (~25 тысяч строк).</li>
</ul>
<h3 class="author">Закуски подошли к концу...</h3>

<h3 class="author">Изменения крафта:</h3>
<ul class="changes bgimages16">
<li class="tweak">Для любого крафта из слитков/листов/etc. теперь требуется welding tool. Не затрагивает киборгов и дронов.</li>
<li class="tweak">Увеличена стоимость для большинства рецептов.</li>
<li class="tweak">Любой крафт теперь занимает как минимум одну секунду. Увеличено время крафта большинства рецептов.</li>
<li class="tweak">Убран крафт бабочки.</li>
<li class="tweak">Из стали можно скрафтить монтировку.</li>
<li class="rscadd">Добавлен крафт сюрикенов (shuriken).</li>
<li class="rscadd">Добавлен крафт заточки ( blade). Изначально довольно неудобна в использовании, что может быть исправлено добавлением рукояти. В качестве рукояти можно использовать провода, изоленту, или же рукояти, крафтящиеся из пластика или дерева, дающие наибольшее удобство и предотвращающие поломку заточки.</li>
<li class="rscadd">Вместо wall girder крафтится girder assembly. Складывается в стаки до десяти штук, собирается в полноценный wall girder либо голыми руками, либо кликом гаечного ключа (быстрее, доступно и боргам/дронам).</li>
<li class="tweak">Крафт шкафчика собирает его без дверцы. Дверцу (closed door) можно скрафтить отдельно.</li>
<li class="rscadd">От любого полноразмерного шкафчика можно открутить дверцу с помощью клика отвёрткой по открытому шкафчику.</li>
<li class="tweak">Любую дверцу можно присоединить к любому шкафчику без дверцы. Доступ привязан именно к дверце.</li>
<li class="tweak">Вырывание из запертого/заваренного шкафчика открывает дверцу аналогично отвёртке.</li>
<li class="rscadd">Дверцы могут использоваться в качестве щита.</li>
<li class="rscadd">Добавлен самодельный дробовик. Собирается из welding tool. Вмещает до двух патронов - один в патроннике, второй в запасе. Понтово-помповый.</li>
<li class="rscadd">Добавлено циркулярное копьё. Собирается угадайте из чего.</li>
<li class="tweak">Обновлён крафт копья. Кроме осколка можно использовать заточку.</li>
<li class="rscadd">Из отрезанной головы помимо глаз и мозга можно достать череп. Сам череп можно разрезать любым острым предметом. Разрезанный череп можно превратить в маску с помощью кабельных наручников, или в кубок с помощью стали или золота.</li>
</ul>
<h3 class="author">Глобальный реворк боевки:</h3>
<ul class="changes bgimages16">
<li class="rscadd">Люди (и их подтипы) получили такую характеристику, как устойчивость (poise). Свою устойчивость можно отслеживать во вкладке Status. Любая атака снижает устойчивость атакующего в зависимости от характеристик оружия.</li>
<li class="rscadd">Всё оружие, имеющее урон, получило такие характеристики, как вес, длина и удобство. Характеристики можно проверить с помощью examine на подходящем предмете, у неэффективных в качестве оружия предметов характеристики не отображаются.</li>
<li class="tweak">Всё оружие имеет кулдаун атаки. Чем выше вес - тем больше кулдаун, чем выше удобство - тем он ниже.</li>
<li class="rscadd">Переработано использование интентов вооруженным космонавтиком. Disarm оружием - оглушающие удары. Grab оружием - попытка парирования.</li>
<li class="rscadd">Добавлено блокирование атак предметами. Добавлены две кнопки - BLOCK и MAIN/OFF. Соответствующие им функции (Block, Block Switch) добавлены во вкладку IC. Первая включает режим блока, вторая - переключает блок между активной рукой (MAIN) и второй рукой (OFF).</li>
<li class="tweak">Disarm руками - почти полностью убрано воздействие рандома. Шанс на обезоруживание или опрокидывание зависит от устойчивости жертвы.</li>
<li class="tweak">Grab руками - тысяча и одно изменение. Хватание стало актуальнее для активного применения в бою, но перестало быть встроенным пермабригом.</li>
<li class="tweak">Кидание на стол теперь не мгновенное.</li>
<li class="tweak">Уменьшена дальность швыряния людей, как и урон от кидания в стену.</li>
<li class="tweak">Несколько увеличена прочность человеческого тела и урон от ударов голыми руками.</li>
<li class="tweak">Ребаланс всевозможного оружия.</li>
<li class="tweak">Новые особые взаимодействия при грабе: джеб, вырывание сердца (работает только на сильно раненных космонавтиках), выкалывание глаз оружием, улыбка Глазго.</li>
<li class="tweak">Удары по лежачим получают 50% бонуса к урону и никогда не попадают мимо.</li>
<li class="tweak">Обладатели телосложений Slim и Slim Alt получают 25% штраф к урону оружием.</li>
<li class="tweak">Промахи в ближнем бою были переработаны. При промахе удар идёт на в случайную часть тела, а в соседнюю с выбранной, либо и вовсе не попадают по жертве.</li>
<li class="tweak">Слишком короткое оружие не может попадать по пяткам.</li>
<li class="tweak">Удары в голову наносят на 20% больше урона по устойчивости.</li>
<li class="spellcheck">Подробнее о новой боевке можно посмотреть здесь: https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Combat</li>
</ul>
<h3 class="author">Десерт:</h3>
<ul class="changes bgimages16">
<li class="rscadd">EI-NATH!</li>
</ul>
<h3 class="author">За помощь со спрайтами благодарим Leonido33 и NyanComissar!</h3>


<h2 class="date">19 March 2019: "Wardrobe"</h2>
<h3 class="author">NyanCommissar and Epicus updated:</h3>
<ul class="changes bgimages16">
Expand All @@ -46,7 +120,7 @@ <h3 class="author">Cinericius updated:</h3>
<h2 class="date">13 March 2019: "Lobby"</h2>
<h3 class="author">NyanCommissar updated:</h3>
<ul class="changes bgimages16">
<li class="tweak">Новый арт в лобби.</li>
<li class="maptweak">Новый арт в лобби.</li>
</ul>


Expand Down

0 comments on commit 5eade90

Please sign in to comment.