npm start
npm run deploy
git add .
git commit
git push
-
よさそう -- Divine Shield -> 1回ダメージ無効にしてDSを消す 相手攻撃力0にするのが処理楽か?ちゃんと戻すこと
-- Lifesteal -> ダメージ与えたら攻撃分回復(要バランス調整)(ディバシへの処理)
-- Poisonous -> ダメージ与えたら相手HP0
-- Reborn -> 死んだらHP1に戻してスコア+1してRebornを消す
-- Stealth -> 2枚目として選択されない(攻撃対象にならない) 選ぼうとしたらメッセージを出さないと意味不明かも
-- Taunt -> ある場合、2枚目としてTauntしか選択できない 1枚目として選べてよいかどうか(あまり意味なくなるため) -
あんまよくない
-- Rush/Charge -> 最初に攻撃しなければならない?
-- Windfury -> 2回分ダメージ?微妙