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SigreRabbit/HSPuzzle_old

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ローカルで動かす

npm start

-> http://localhost:3000

gh-pagesを更新

npm run deploy

mainにpush

git add .
git commit
git push

メモ

  • よさそう -- Divine Shield -> 1回ダメージ無効にしてDSを消す 相手攻撃力0にするのが処理楽か?ちゃんと戻すこと
    -- Lifesteal -> ダメージ与えたら攻撃分回復(要バランス調整)(ディバシへの処理)
    -- Poisonous -> ダメージ与えたら相手HP0
    -- Reborn -> 死んだらHP1に戻してスコア+1してRebornを消す
    -- Stealth -> 2枚目として選択されない(攻撃対象にならない) 選ぼうとしたらメッセージを出さないと意味不明かも
    -- Taunt -> ある場合、2枚目としてTauntしか選択できない 1枚目として選べてよいかどうか(あまり意味なくなるため)

  • あんまよくない
    -- Rush/Charge -> 最初に攻撃しなければならない?
    -- Windfury -> 2回分ダメージ?微妙

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