Skip to content

Commit

Permalink
Merge pull request IrisShaders#879 from GameWithJerry/translation/de_de
Browse files Browse the repository at this point in the history
Add missing translations to `de_de.json`
  • Loading branch information
coderbot16 authored Nov 15, 2021
2 parents 8d8da19 + fb2ae3f commit f67f8c5
Showing 1 changed file with 22 additions and 16 deletions.
38 changes: 22 additions & 16 deletions src/main/resources/assets/iris/lang/de_de.json
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,27 +1,33 @@
{
"iris.shaders.reloaded": "Shader neu geladen!",
"iris.shaders.toggled": "Shader umgeschaltet auf: %s",
"iris.shaders.toggled.failure": "Shader umschalten fehlgeschlagen! Grund: %s",
"iris.keybind.reload": "Shader neu laden",
"iris.shaders.reloaded.failure": "Shader neu laden fehlgeschlagen! Grund: %s",
"iris.keybind.shaderPackSelection": "Shaderpack Auswahlbildschirm",
"iris.keybind.shaderPackSelection": "Shaderpaket-Auswahlbildschirm",
"iris.keybind.toggleShaders": "Shader umschalten",
"iris.keybinds": "Iris",
"iris.shaders.reloaded.failure": "Neuladen der Shader fehlgeschlagen! Grund: %s",
"iris.shaders.toggled.failure": "Umschalten der Shader fehlgeschlagen! Grund: %s",
"iris.sodium.failure.title": "Iris konnte nicht geladen werden!",
"iris.sodium.failure.reason": "Sodium befindet sich in deinem Mods-Ordner, wird aber von Iris mitgeliefert. Bitte schließe das Spiel und entferne Sodium aus deinen Mods-Ordner.",

"options.iris.apply": "Anwenden",
"options.iris.refresh": "Aktualisieren",
"options.iris.openShaderPackFolder": "Shader Packs-Ordner öffnen...",
"options.iris.refreshShaderPacks": "Shader Packs aktualisieren.",
"options.iris.shaderPackSelection": "Shader Packs...",
"options.iris.shaderPackSelection.title": "Shader Packs",
"options.iris.shaderPackSelection.addedPack": "Shader Pack hinzugefügt \"%s\"",
"options.iris.shaderPackSelection.addedPacks": "%s Shader Packs hinzugefügt",
"options.iris.shaderPackSelection.failedAdd": "Die Dateien waren keine gültigen Shader Packs.",
"options.iris.shaderPackSelection.failedAddSingle": "\"%s\" ist kein gültiges Shader Pack",
"options.iris.shaderPackSelection.copyError": "Konnte Shader Pack nicht hinzufügen \"%s\"",
"options.iris.shaderPackSelection.copyErrorAlreadyExists": "\"%s\" befindet sich bereits im Shader Packs-Ordner!",
"options.iris.shaders.disabled": "Shaders: Deaktiviert",
"options.iris.shaders.enabled": "Shaders: Aktiviert",
"options.iris.openShaderPackFolder": "Shaderpaket-Ordner öffnen ...",
"options.iris.refreshShaderPacks": "Shaderpakete aktualisieren",
"options.iris.shaderPackSelection": "Shaderpakete ...",
"options.iris.shaderPackSelection.title": "Shaderpakete",
"options.iris.shaderPackSelection.addedPack": "Shaderpaket hinzugefügt \"%s\"",
"options.iris.shaderPackSelection.addedPacks": "%s Shaderpakete hinzugefügt",
"options.iris.shaderPackSelection.failedAdd": "Die Dateien waren keine gültigen Shaderpakete.",
"options.iris.shaderPackSelection.failedAddSingle": "\"%s\" ist kein gültiges Shaderpaket",
"options.iris.shaderPackSelection.copyError": "Konnte Shaderpaket nicht hinzufügen \"%s\"",
"options.iris.shaderPackSelection.copyErrorAlreadyExists": "\"%s\" befindet sich bereits im Shaderpaket-Ordner!",
"options.iris.shaders.disabled": "Shader: Deaktiviert",
"options.iris.shaders.enabled": "Shader: Aktiviert",
"options.iris.shadowDistance": "Max. Schattendistanz",
"options.iris.shadowDistance.enabled": "Erlaubt es dir, die maximale Distanz für Schatten zu ändern. Gelände und Objekte die weiter entfernt sind als die eingestellte Distanz werden keine Schatten werfen. Das Senken der Distanz kann die Leistung erheblich verbessern.",
"options.iris.shadowDistance.disabled": "Dein aktuelles Shaderpaket hat bereits eine Distanz für Schatten gesetzt; du kannst sie nicht ändern.",

"pack.iris.select.title": "Auswählen",
"pack.iris.list.label": "+ Um Shader Packs hinzuzufügen, ziehe sie in dieses Fenster hinein"
"pack.iris.list.label": "+ Um Shaderpakete hinzuzufügen, ziehe sie in dieses Fenster hinein"
}

0 comments on commit f67f8c5

Please sign in to comment.