Срок выполнения задания:
Разработать класс Circle
(круг), содержащий следующие поля:
radius
- радиусference
- длина окружностиarea
- площадь круга
Данные поля рекомендуется объявить как переменные типа double
и с модификатором доступа private
для безопасности. Доступ к этим полям следует ограничить с помощью методов класса.
В класс Circle
включить конструктор, принимающий значение радиуса.
Класс должен обязательно содержать методы:
- setRadius()
- setFerence()
- setArea()
- getRadius()
- getFerence()
- getArea()
Замечание
- при установке значения радиуса пересчитывать длину окружности и площадь;
- при установке длины окружности пересчитывать радиус и площадь;
- при установке площади пересчитывать радиус и длину окружности.
При помощи класса Circle
решить две вспомогательные задачи:
"Земля и верёвка"
Решить с использованием класса Circle
следующую задачу:
Представим, что земля имеет форму идеального шара. Вокруг поверхности земного шара туго натянута верёвка (между ней и поверхностью нет никакого зазора). Кто-то разрезает верёвку в произвольном месте и добавляет кусок верёвки длиной 1 метр. После вставки между поверхностью земли и верёвкой возникает зазор, вызванный увеличением длины. Найти величину этого зазора. Примем за радиус земли расстояние в 6378.1 км
"Бассейн"
Решить с помощью класса Circle следующую задачу:
Необходимо рассчитать стоимость материалов для бетонной дорожки вокруг круглого бассейна, а также стоимость материалов ограды вокруг бассейна (вместе с дорожкой). Стоимость 1 квадратного метра бетонного покрытия 1000 р. Стоимость 1 погонного метра ограды 2000 р. Радиус бассейна 3 м. Ширина бетонной дорожки вокруг бассейна 1 м.
Тестирование
Написать не менее 20 тестов для класса Circle и решаемых двух задач.
Состав проекта
- include/circle.h - описание класса
Circle
- include/tasks.h - заголовки функций для решения задачи Бассейн и Веревка
- src/circle.cpp - реализация методов класса circle
- src/tasks.cpp - реализация функций для решения задачи Бассейн и Веревка
- test/tests.cpp - модульные тесты
Замечание
Решение задач Бассейн и Веревка нужно поместить в две функции и расположить их в файлах src/tasks.cpp
и include/tasks.h
. Данные файлы отсутствуют в текущем проекте, их нужно будет подготовить и загрузить на GitHub. Кроме того, вам потребуется немного подредактировать файл конфигурации CMakeLists.txt
для учета этих изменений.