Plugin do Spigota dodający strefę radiacji, taką jak na Kwadratowej Masakrze (październik 2019). Plugin działa na wersji Minecraft 1.14 (Java Edition) (wersja 1.0) i wymaga zainstalowanego pluginu WorldGuard.
Autorem pluginu jest TheMolkaPL.
# Czas trwania mikstury `Płyn Lugola` w minutach
potion-duration: 10
# Nazwa regionu WorldGuard wolny od radiacji, nie wymagający użycia mikstury
region-name: km_safe_from_radiation
# Lista nazwy światów w których działa plugin
world-names:
- world
Przy pierwszym uruchomieniu pluginu potrzebujesz ustalić region w pluginie WorldGuard, który oznaczy obszar wolny od radiacji. W innym wypadku strefa radiacji nie będzie działać.
Potrzebujesz do tego różdżki WorldEdit, domyślnie jest to drewniana siekiera. Możesz ją sobie dać komendą //wand
. Następnie używając tej różdżki musisz sobie zrobić zaznaczenie. Klikając LPM różdżką zaznaczasz pierwszy punkt, klikając PPM zaznaczasz drugi punkt. Gdy zaznaczysz oba punkty, a mają to być skrajne punkty, najdalej od siebie oddalone możesz powiększyć zaznaczenie, aby objęło całą wysokość świata - robisz to komendą //expand vert
. W innym przypadku zaznaczenie będzie obejmowało wyłącznie obszar na wysokości którą zaznaczyłeś (czyli między oboma punktami).
Teraz posiadając zaznaczenie możesz sobie stworzyć region. Domyślna nazwa regionu to km_safe_from_radiation
. Jeżeli ta nazwa nie została zmieniona w konfiguracji pluginu wpisujesz /rg create km_safe_from_radiation
. Tak oto stworzyłeś region. Teraz musisz zdjąć z niego ochronę, ponieważ tylko OP może na nim budować i niszczyć. Robisz to komendą /rg flag km_safe_from_radiation passthrough allow
.
Teraz po wyjściu z tego regionu powinien pokazywać się boss bar oraz gracze powinni otrzymywać obrażenia.
Najnowsze stabilne kompilacje znajdują sie w https://github.com/Craftserve/CraftserveRadiation/releases
Projekt korzysta z Apache Maven. Wykonaj mvn clean install
aby go zbudować. Obecnie plugin zależny jest od NMS. Potrzebujesz sobie lokalnie zbudować Paper.