这是一套用于egret的游戏框架,里面包含ECS框架用于管理场景实体,一些常用2D碰撞检测及A*寻路。如果您还需要包含其他的AI系统可以查看作者其他库(行为树、简易FSM、实用AI)。
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简易ECS框架
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A*寻路(AStar)
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常用碰撞检测
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数学库
- 简易矩阵类
- 简易2d 向量类
- 掩码实用类
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BreadthFirst 寻路算法
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Dijkstra 寻路算法
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事件处理器
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ECS
- 组件列表
- 碰撞组件
- 移动组件
- 刚体组件
- 点光源/灯光组件
- 阴影组件
- 轨迹组件
- 滚动组件
- 网格弹簧组件
- 相机震动组件
- 霓虹灯组件
- 跟随相机组件
- 系统列表
- 被动系统
- 协调系统
- 组件列表
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数学库
- 贝塞尔曲线
- 快速随机数类