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Unity资源引用查找工具,包括依赖和被依赖信息

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ZhaoZongyun/UnityReferenceFinder

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UnityReferenceFinder

Unity资源引用查找工具,包括依赖和被依赖信息

说明

  1. 参考 https://github.com/blueberryzzz/ReferenceFinder 实现了一个高效的查找资源文件的依赖信息的工具
  2. xx的依赖,指的是:该文件依赖的文件(即该文件引用了哪些文件)
  3. xxx的被依赖,指的是:哪些文件依赖该文件(即哪些文件引用了该文件)
  4. Unity 的右键 Select Dependencies 指的是(1),没有实现(2)
  5. Unity2022 提供了右键 Find Reference In Project 功能,本以为实现了(2),但没有卵用
  6. 所有的引用信息(依赖和被依赖)缓存在 Library/ReferenceFinderCache 中,可手动刷新,除首次建立引用信息外,查找非常高效
  7. 支持树形展示和平铺展示
  8. 树形展示时,防止出现嵌套(A依赖B,B依赖C,C依赖A 的情况)时造成死循环,出现嵌套时不再向下添加子节点
  9. 在平铺展示时,递归查找所有引用(例如:依赖的依赖的依赖...,全部递归查找出来)

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