Skip to content

Commit

Permalink
Merge pull request RaspberryPiFoundation#592 from pekollik/patch-2
Browse files Browse the repository at this point in the history
Create kortti1käännös
  • Loading branch information
rik-cross authored Dec 18, 2017
2 parents f396bfc + 24ea1af commit 008f971
Showing 1 changed file with 291 additions and 0 deletions.
291 changes: 291 additions & 0 deletions fi-FI/Vapaaehtoisten resurssit/Scratch-kortit/kortti1käännös
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,291 @@


LENTÄMINEN-kortit 

Valitse hahmo ja aloita lentäminen





LENTÄMINEN



Käytä tätä korttia seuraavassa
järjestyksessä







Valitse hahmoAloita
lentäminenVaihda
asusteita Liikuta
hahmoa Liikkuvat
pilvetLentävät
sydämetPistelasku

















VALITSE HAHMO



Valitse hahmo joka lentää



Valitse Tausta



Valitse Hahmokirjastosta Lentävä hahmo



Lisää seuraava koodi



Kokeile



Klikkaa vihreää lippua aloittaaksesi



ALOITA LENTÄMINEN



Liikuta taustamaisemaa jolloin näyttää siltä, että hahmosi lentää



Valmiina?



Valitse hahmo, jonka haluat liikkuvan taustalla (esim.Rakennukset)



Lisää seuraava koodi



Asettaa hahmon näyttämön oikean reunaan



Negatiivinen numero siirtää hahmoa vasemmalle näyttämöllä



VAIHDA ASUSTETTA



Lisää vaihtelua taustalle



Valmiina?



Klikkaa ja valitse Rakennus hahmo



Seuraavaksi, klikkaa Asusteet välilehteä nähdäksesi hahmon ulkoasut



Klikkaa Skriptit välilehteä



Lisää tämä koodipalikka vaihtaaksesi hahmon ulkoasuja





Kokeile



Klikkaa vihreää lippua





TEE OHJELMASTA INTERAKTIIVINEN



Laita hahmosi liikkumaan haluamaasi suuntaan



Tee ohjelmasta interaktiivinen



Valmiina?



Klikkaa ja valitse hahmo



Lisää seuraava koodi



Kokeile





LIIKKUVAT PILVET



Laita pilvet liikkumaan taivalla



Valmiina?



Valitse Pilvet Hahmokirjastosta(Asiat)



Raahaa Valitse satunaisluku-koodipalikka Aseta Y:lle arvo-koodipalikan
loppuun



Kirjoita arvoksi 180 jolloin Pilvet ovat puolivälissä näyttämöä



Y akseli tarkoittaa sijainteja näyttämön ylhäältä alas





LENTÄVÄT SYDÄMET



Lisää peliin Sydän tai joku muu objekti, jota voi kerätä



Valitse Hahmo, esim. Sydän



Valitse Alasvetovalikosta Random Position



TEE PELIIN PISTELASKU



Laskuri lisää yhden pisteen aina kun kosketat Sydäntä



Valitse Tieto



Klikkaa Tee Muuttuja nappia



Nimeä muuttuja Pisteet



Valitse lentävä hahmosi



Asettaa pistelaskurin nollaaan



Valitse Sydän alasvetovalikosta



Lisää pisteen



Kokeile



Klikkaa vihreää lippua aloitttaaksesi































0 comments on commit 008f971

Please sign in to comment.