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Aprendizagem Automática

Projeto de Aprendizagem de Máquina

Fazer a análise do dataset de projetos do Kickstarter.

License

Dataset: dados/ks-projects-201801.csv

Obs: Dataset baseado no conjunto de dados disponíveis em https://www.kaggle.com/kemical/kickstarter-projects

Caso você não tenha um pacote instalado na sua instância do Python3 use o pip3 para instalar o pacote.

Exemplo: pip3 install nome_do_pacote

KMEANS

Faz o agrupamento dos projetos.

Executar o programa

python3 k-means/main.py dados/ks-projects-201801.csv

Multilayer Perceptron

Faz a classificação dos projetos de acordo com o status de sucesso ou não sucesso.

Executar o programa

jupyter nbconvert --to script kickstarter.ipynb
python3 mlp/kickstarter.py

Gera gráficos referentes ao dataset

Gera gráficos refentes as análises da base de dados do Kickstarter.

Executar o programa

python3 graficos/graficos-kickstarter.py

Preparação de ambiente:

Comando para criar ambientes usando python3:

virtualenv -p python3 ./env

Comando para ativar o ambiente virtual:

source ./env/bin/activate

Comando para criar o arquivo de dependências do projeto:

pip freeze > requirements.txt

Comando para instalar dependências do projeto:

pip install -r requirements.txt

Dependências

  • python3
  • scikit-learn
  • pandas
  • numpy
  • matplotlib
  • virtualenv
  • jupyter

About

Projeto da Disciplina de Aprendizagem de Máquina

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