這是我們小組在遊戲程式設計課程的期末專題
此專案是一個基於 processing 開發的遊戲
本專題榮獲 國立臺灣師範大學 第十二屆程式設計通識課程:專題特優獎
神魔crush這是一個結合 candy crush 與神魔之塔的遊戲。
玩家們必須透過消除場上的寶石,讓勇士們獲得能量去擊倒一個個魔王,最終拿下勝利。
boyan1001 (Hank Chen) : UI design / Backend design
Jerryleess : Project Manager / Backend design
a0966082181 : Backend design
Kaiwei : Backend design
Chünyu : Backend design
Tower_of_Crush
├── /code/ 程式碼存放處
├── Introduction.pdf 遊戲介紹簡報
└── ...
本程式可在 Window 作業系統上順利執行。
由於本程式是由 Processing-4.3 撰寫,必須要安裝 Processing 官方的 IDE 執行
(下載最新的 Procssing IDE)
如果你已安裝完環境後,請解壓縮後進入 code 資料夾,開啟 main 並點下「開始執行」鍵,即可遊玩遊戲。
遊戲內部操作畫面可以參考本影片
貢獻者需知可參考 CONTRIBUTING.md 與 CODE_OF_CONDUCT.md 檔案~
有任何想法,歡迎在 Issues 提出。
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