Европейский текст игры для свободного перевода.
Изначально переводом занималось ограниченное количество людей, но в связи с отсутствием времени на проект, проблем в личной жизни и прочего, было решено выложить текст в открытый доступ.
- Делаете форк репозитория
- Редактируете файл
bundle.csv
- Пушите изменения и открываете Pull request на ревью
- Ожидаете мержа
Если в строке содержатся символы "
,,
,или символ переноса строки, то такие строки обязательно должны быть заключены в двойные кавычки.
Здесь двойные кавычки не нужны:
29408,SUBTITLE,heralding the start of a new year.,предвещая начало нового года.
А здесь нужны, так как в тексте содержится символ ,
:
29408,SUBTITLE,"As they celebrate the dawning year, the people pray","Празднуя, люди возносят молитвы богам, чтобы"
В файле vars.csv
расположены переменные, которые можно использовать в тексте. Можно создавать новые переменные по мере необходимости. Во время компиляции текста все переменные будут заменены на их значения. Можно добавлять разные переменные в зависимости от падежа. Необходимо в конце такой переменной дописивать один символ падежа (I, R, D, V, T, P)
. Например, $Fodlan
- Фодлан, $FodlanD
- Фодлану.
В игре можно писать различные варианты текста в зависимости от выбранного пола главного героя. Для этого в игровом движке присутствуют конструкции вида $EK00мальчик$EL00девочка$EM00
.
- Visual Studio Code
- Git в Visual Studio Code
- GitLens (Visual Studio Code Extension)
- Rainbow CSV (Visual Studio Code Extension)
После 100% перевода (если он вообще будет), я буду периодически поглядывать на этот репозиторий и компилировать текст в игру. О способах публикации уже готового перевода будет обговорено позже, когда перевод будет хотя бы закончен.
Telegram для связи @dmtsov