Niramos est un jeu de combat multijoueur en réseau réalisé à l'aide du moteur de jeu Unity au sein du programme d'enseignement de la composante informatique du C.E.G.E.P. de Matane.
Le jeu se joue entre deux à quatre joueurs en réseau à travers Internet ou en réseau local. Chaque joueur doit tenter d'éliminer ses adversaires en réduisant leurs points de vie à zéro ou en les faisant tomber du terrain de jeu.
Pour chaque opposant éliminé, le joueur obtient un point sur son score. Le vainqueur est le joueur ayant récolté le plus de points à la fin du temps réglementaire.
Le jeu se place sur un plan 2D et offre une vue de profil sur les personnages. Le terrain de jeu est délimité sur quatre côtés, et sortir du terrain élimine le joueur.
Avant la partie, les joueurs sélectionnent leur classe ; celle-ci détermine notamment les attaques et les éléments à disposition du joueur. Par exemple, l'archer sera un joueur où le combat à distance sera mis en avant tandis qu'un chevalier devra privilégier le corps-à-corps pour causer des dégâts.
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Pour le moment, le jeu n'est pas dans un état jouable.
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