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面向合约的Solidity编程语言

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您可以在Gitter和Matrix上与我们交谈,在Twitter上向我们发推特,或者在Solidity论坛上创建一个新的主题。 我们欢迎一切问题,反馈和建议。

Solidity是一种静态类型的,面向合约的高级语言,用于在Ethereum平台上实现智能合约。

为了获得一个好的概述和起点,请查看官方的 Solidity语言门户

目录

背景介绍

Solidity是一种静态类型的大括号编程语言,用于开发在以太坊虚拟机上运行的智能合约。 智能合约是在点对点网络内执行的程序,没有人对执行有特别的权限, 因此它们允许实现价值代币,所有权,投票和其他种类的逻辑。

当部署合约时,您应该使用最新发布的 Solidity 版本。 这是因为重大的变化,以及新的功能和错误修复都是定期引入的。 我们目前使用 0.x 版本号 以表示这种快速变化的节奏

构建和安装

关于如何构建和安装 Solidity 编译器的说明可以在 Solidity 文档 中找到。

示例

在 Solidity 中的 “Hello World” 程序比其他语言更没有用处,但此处仍然以此来展示:

// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity >=0.6.0 <0.9.0;

contract HelloWorld {
    function helloWorld() external pure returns (string memory) {
        return "Hello, World!";
    }
}

要开始使用 Solidity,您可以使用 Remix, 它是一个基于浏览器的IDE。这里有一些合约的例子:

  1. 投票合约
  2. 盲拍合约
  3. 安全的远程购买合约
  4. 微支付通道合约

文档

Solidity 文档托管在 阅读文档

发展

Solidity 仍在开发中。我们随时欢迎您的贡献! 如果您想提供帮助,请遵循 开发者指南

您可以在 项目管理 中找到我们目前对即将发布的版本的功能和错误的优先级。

维护者

许可

Solidity 有 GNU 通用公共许可证 v3.0 的许可。

一些第三方代码有其 自己的许可条款

安全

安全政策可以 在这里找到

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