HotPatcher是我最近写的用于打包UE项目资源热更的工具,用于追踪工程版本的资源变动来打出Patch。支持资源版本管理、版本间的差异对比和打包、支持导出多平台的基础包信息、方便地Cook和打包多平台的Patch,支持迭代打包、丰富的配置化选项,全功能的commandlet支持,可以与ci平台相集成。
目前支持的引擎版本为UE4.21-UE4.26,我创建了个群来讨论UE4热更新和HotPatcher插件的问题(QQ群958363331)。
我的UOD热更新主题演讲:Unreal Open Day2020 虚幻引擎4全平台热更新方案 | 查利鹏