语音听写、语音评测、语音合成
子弹短信,不仅支持语音输入、文本输入,同时还支持“语音输入、文字输出”。
之前在讯飞人脸识别的基础上做了活体人脸识别,并在当时没有免费活体识别的大环境下,本着程序猿的互联网精神,在Git上第一个站出来开源出来,感谢大家的支持。
后来也一直打算拿出来讯飞的语音识别,做些事情方便大家,初衷是想做一款读书软件,后来拖延症晚期患者一直没上手。今年7月份偶然参加了一个活动,需要做一款APP参赛,后来决定做一个语音识别方面的,又重新找回讯飞语音识别,做了一个语音方面的APP。
赶巧制作过程中听闻锤子公司出了“子弹短信”,也是使用了语音识别的功能,想来后续会有很多同胞会应用到语音方面内容,故做完APP后,赶紧过来开源分享给大家。
本次开源的语音识别是在讯飞语音的基础上,重新封装了语音评测、语音听写、语音朗读三个功能,集成更方便,使用更便捷。下面仍从集成和使用方面来讲解。
集成可以参考讯飞语音识别官方集成API。同时在APP中需要首先初始化语音识别功能。
NSString*initString = [[NSStringalloc]initWithFormat:@"appid=%@",@"讯飞平台注册APPID"];
[IFlySpeechUtility createUtility:initString];
语音听写功能用于识别输入语音,输出文字功能。
这里封装成了一个方法,通过Block回调识别结果resText和错误信息error。
/**
语音听写
@param callback 听写结果回调
*/
+ (void)xf_AudioRecognizerResult: (void(^)(NSString *resText,NSError *error))callback
语音评测功能中,可以设置想要评测的内容,通过用户朗读内容,机器识别并对比评测,得到朗读评分。
这里把评测中的状态分了开始录音、录音音量、停止录音、取消录音、评测结果、评测失败 6种情况,在Block回调中可通过type获取状态,并进行判断。progress为各个状态情况下的数值,为0-100之间的有理数。resultMsg为评测结果、评测失败两种情况下返回的评测结果、失败内容。
/**
语音测评
@param text 评测内容
@param callback 评测结果返回
*/
+ (void)xf_AudioEvaluationOfText: (NSString*)text callback:(void(^)(XF_Audio_Evaluation_Type type,float progress,NSString *resultMsg))callback;
语音合成即语音播报,给出内容,由机器朗读内容。
Block返回内容里type分为合成进度、开始播放、播放进度、播放结束四种合成状态。progress为各个阶段的进度值。
以下为默认播报语音发音人的方法:
/**
语音合成
@param text 合成内容
@param callback 回调结果
*/
+ (void)xf_AudioSynthesizeOfText: (NSString*)text callback:(void(^)(XF_Audio_Synthesize_Type type,NSInteger progress))callback;
以下为自定义语音发音人的语音合成调用方法:
/**
语音合成
@param text 合成内容
@param people 设置发音人
@param callback 回调结果
*/
+ (void)xf_AudioSynthesizeOfText: (NSString*)text fromPeople:(NSString*)people callback:(void(^)(XF_Audio_Synthesize_Typetype,NSIntegerprogress))callback;
如果能帮到大家,深感荣幸,感谢您的star。