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游戏包含16座城堡,其中,城堡A作为入口城堡,即为游戏的起点; 城堡P作为出口城堡,即为游戏的终点。 游戏开始,勇士即位于入口城堡,在玩家的指导下不断行进,可以前进也可以后退,直到勇士死亡或到达出口城堡则游戏结束。 勇士:拥有生命值和财富值。游戏开始,勇士拥有最高生命值100和最低财富值0;若在游戏中,勇士生命值减为0,则勇士死亡。 城堡:包含财富,不同城堡有不同的财富值,到达该城堡即可获得该城堡的财富,注意在一次游戏中不可重复获得。 道路:城堡由道路连接,一个城堡可以与其他多个城堡相通,一条道路只能连接两个不同的城堡,入口城堡和出口城堡没有直接道路连接。每一条道路都包含危险使勇士生命值降低。 危险: 用危险值表示,即用负生命值表示。 建立游戏地图: 读取地图数据文件(txt文件),建立完整的游戏地图。地图数据文件预先手工建立,其中包含城堡数据和道路数据。注意: 地图数据至少包含一条能让勇士活着到达终点的路径。 显示游戏地图: 在游戏开始,需要将游戏地图显示出来。 玩家控制: 提示勇士当前信息(位置、生命值和财富值),接受玩家指令,控制勇士行进并处理勇士生命值和财富值。 最优路线确定:确定勇士从起点到终点的两种最优路线,第一种为勇士以尽可能高的生命值到达终点的路线,第二种为勇士以尽可能高的财富值活着到达终点的路线。
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闯关夺宝游戏
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