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Integerous committed Apr 6, 2020
1 parent be841f9 commit a6078b7
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Showing 6 changed files with 10 additions and 11 deletions.
1 change: 1 addition & 0 deletions 1. 개발 일반/README.md
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- [지속 가능한 소프트웨어를 위한 코딩 방법](https://meetup.toast.com/posts/214)
- [코드 가독성에 대하여 3탄 - 상태와 절차](https://engineering.linecorp.com/ko/blog/code-readability-vol3/)
- [서버 사이드 테스트 자동화 여정 – 1. 테스트 자동화를 시작한 계기와 그 첫 발걸음](https://engineering.linecorp.com/ko/blog/server-side-test-automation-journey-1/)
- [들어는 보았나 몹 프로그래밍!](https://helloworld.kurly.com/blog/mob-programming/)


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1 change: 1 addition & 0 deletions 2. 언어 & 프레임워크/README.md
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- [자바에서 비동기를 어떻게 구현해 볼 수 있을까?](https://github.com/homelus/asynchronous-example)
- [Spring Batch와 Querydsl](http://woowabros.github.io/experience/2020/02/05/springbatch-querydsl.html)
- [Java 시스템 운영 중 알아두면 쓸모 있는 지식들](https://www.holaxprogramming.com/2017/10/09/java-jvm-performance/)
- [Spring WebFlux와 Armeria를 이용하여 Microservice에 필요한 Reactive + RPC 동시에 잡기](https://d2.naver.com/helloworld/6080222)


### JVM
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4 changes: 4 additions & 0 deletions 3. 백엔드/README.md
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- [온디맨드 이미지 리사이징 (Ondemand Image Resizing) 원리 및 예제](https://roka88.dev/m/102)
- [LINE LIVE 채팅 기능의 기반이 되는 아키텍처](https://engineering.linecorp.com/ko/blog/the-architecture-behind-chatting-on-line-live/)
- [멀티 쓰레드 프로그램 설계를 위한 8가지 규칙 [번역]](https://brunch.co.kr/@chris-song/95)
- [LINE LIVE 채팅 기능의 기반이 되는 아키텍처](https://engineering.linecorp.com/ko/blog/the-architecture-behind-chatting-on-line-live/)
- [마틴 파울러 CQRS 포스팅 [번역]](https://medium.com/@joohotheman/%EB%B2%88%EC%97%AD-%EB%A7%88%ED%8B%B4-%ED%8C%8C%EC%9A%B8%EB%9F%AC-cqrs-%ED%8F%AC%EC%8A%A4%ED%8C%85-245c63bb1e58)
- [이미지 최적화를 위한 WebP 포맷 적용 이야기](https://tech.lezhin.com/2020/02/16/webp-resizing)
- [배달의민족 최전방 시스템! '가게노출 시스템'을 소개합니다.](https://woowabros.github.io/experience/2020/02/19/introduce-shop-display.html)


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1 change: 1 addition & 0 deletions 4. 프론트엔드/README.md
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- [따릉아! 문제는 UX/UI야!](https://brunch.co.kr/@supernova9/180)
- [UX/UI 다이렉트하게 만들어라](https://brunch.co.kr/@plusx/21)
- [나눔 고딕 웹 폰트에 대한 고찰](https://moonspam.github.io/NanumGothic-Review/)
- [정산의 시간 App 기획부터 GUI까지](https://medium.com/@hyunji5834/정산의-시간-app-기획부터-gui까지-f296d11805ea)


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4 changes: 3 additions & 1 deletion 5. 기타/README.md
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- [알아두면 유익한 2019 개발이야기](https://subicura.com/2020/01/07/2019-dev-summary.html)
- [비주얼 스튜디오 코드(Visual Studio Code)란?](https://www.44bits.io/ko/keyword/visual-studio-code)
- [마크다운 파서 만들기](https://medium.com/happyprogrammer-in-jeju/%EB%A7%88%ED%81%AC%EB%8B%A4%EC%9A%B4-%ED%8C%8C%EC%84%9C-%EB%A7%8C%EB%93%A4%EA%B8%B0-1-%ED%95%A9%EB%A6%AC%ED%99%94%EC%99%80-%EC%82%AC%EC%A0%84%EC%A1%B0%EC%82%AC-932a269b7233)
- [Fourier Transform(푸리에 변환)의 이해와 활용](https://darkpgmr.tistory.com/171?category=460965)
- [Fourier Transform(푸리에 변환)의 이해와 활용](https://darkpgmr.tistory.com/171?category=460965)
- [처음 발표를 준비하는 개발자들이 알아두면 좋을 것들](https://rinae.dev/posts/things-to-know-when-you-prepare-presentation-first-time)
- [원티드 제품 개발 5년의 기록](https://medium.com/wantedjobs/%EC%9B%90%ED%8B%B0%EB%93%9C-%EC%A0%9C%ED%92%88-%EA%B0%9C%EB%B0%9C-5%EB%85%84%EC%9D%98-%EA%B8%B0%EB%A1%9D-d353b1231896)
10 changes: 0 additions & 10 deletions README.md
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- [자바스크립트의 기술 스택에서 여러 가지 개념을 일러스트로 표현하니까 되게 정리되는 느낌이네요.](https://illustrated.dev/)
- [Puppeteer로 크롤러 만들기](https://yangeok.github.io/node.js/2019/09/09/puppeteer-crawler-pre.html)
- [코로나인포 개발기 : 백엔드 편](https://velog.io/@croco_space/making-coronas-info-backend-1)
- [배달의민족 최전방 시스템! '가게노출 시스템'을 소개합니다.](https://woowabros.github.io/experience/2020/02/19/introduce-shop-display.html)
- [2018 내가 모르는 기술들,](https://overreacted.io/ko/things-i-dont-know-as-of-2018/)
- [Spring WebFlux와 Armeria를 이용하여 Microservice에 필요한 Reactive + RPC 동시에 잡기](https://d2.naver.com/helloworld/6080222)
- [들어는 보았나 몹 프로그래밍!](https://helloworld.kurly.com/blog/mob-programming/)
- [이미지 최적화를 위한 WebP 포맷 적용 이야기](https://tech.lezhin.com/2020/02/16/webp-resizing)
- [[번역] 마틴 파울러 CQRS 포스팅 - Jooho Son - Medium -](https://medium.com/@joohotheman/%EB%B2%88%EC%97%AD-%EB%A7%88%ED%8B%B4-%ED%8C%8C%EC%9A%B8%EB%9F%AC-cqrs-%ED%8F%AC%EC%8A%A4%ED%8C%85-245c63bb1e58)
- [원티드 제품 개발 5년의 기록](https://medium.com/wantedjobs/%EC%9B%90%ED%8B%B0%EB%93%9C-%EC%A0%9C%ED%92%88-%EA%B0%9C%EB%B0%9C-5%EB%85%84%EC%9D%98-%EA%B8%B0%EB%A1%9D-d353b1231896)
- [처음 발표를 준비하는 개발자들이 알아두면 좋을 것들](https://rinae.dev/posts/things-to-know-when-you-prepare-presentation-first-time)
- [정산의 시간 App 기획부터 GUI까지](https://medium.com/@hyunji5834/정산의-시간-app-기획부터-gui까지-f296d11805ea)
- [LINE LIVE 채팅 기능의 기반이 되는 아키텍처](https://engineering.linecorp.com/ko/blog/the-architecture-behind-chatting-on-line-live/)


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