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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,48 @@ | ||
title: Explications | ||
level: 1 | ||
--- | ||
|
||
# Une histoire | ||
|
||
Au niveau 1, à titre d’exemple, tu peux créer une histoire avec un personnage principal de ton choix. | ||
|
||
## Exemple | ||
|
||
Ceci est mon histoire. Ton personnage sera placé sur les points plus tard. | ||
|
||
* Le personnage principal de l’histoire est ... | ||
* Il marche dans la forêt | ||
* Il a un peu peur ... | ||
* Il entend des sons étranges | ||
* Il a peur que la forêt soit hantée | ||
|
||
## Exercice | ||
|
||
À ton tour d’essayer | ||
|
||
1. Écris une histoire de quelques lignes à propos de ton personnage. | ||
2. Remplace le nom de ton personnage par ... là où il apparait (comme dans l’exemple) | ||
3. Certaines lignes de l’histoire peuvent ne pas contenir le nom de ton personnage | ||
4. Maintenant, traduisons l’histoire en code Hedy. Voici comment faire: | ||
|
||
Ligne 1: écris "ask Qui est le personnage principal de l’histoire" | ||
|
||
Pour toutes les lignes suivantes: | ||
|
||
* Si la ligne contient des ..., écris `echo` suivi de la ligne | ||
* Si la ligne ne contient pas de points, écrit `print` suivi de la ligne | ||
|
||
## Code Hedy d’exemple | ||
|
||
* `ask Le personnage principal de l’histoire est ...` | ||
* `print Le personnage principal de l’histoire est ...` | ||
* `print Il marche dans la forêt` | ||
* `echo Il a un peu peur ...` | ||
* `print Il entend des sons étranges` | ||
* `print Il a peur que la forêt soit hantée` | ||
|
||
## A simple story | ||
|
||
C’est un peu dommage qu’on ne puisse créer des phrases dans lesquelles le personnage principal n’apparait qu’à la fin de la phrase, non? | ||
|
||
Après t’être entrainé avec cette histoire, continue au niveau 2, puis au niveau 3, où tu pourras créer des programmes plus compliqués. |
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,12 @@ | ||
--- | ||
# This file seems rather empty but the assignments all use the defaults from 'level-defaults' | ||
trajectories: | ||
default: | ||
- level: "1" | ||
- level: "2" | ||
- level: "3" | ||
- level: "4" | ||
- level: "5" | ||
- level: "6" | ||
- level: "7" | ||
|
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,146 @@ | ||
--- | ||
1: | ||
intro_text: "Au niveau 1, tu peux utiliser ces commandes" | ||
start_code: "print bonjour le monde!" | ||
commands: | ||
- name: "print" | ||
explanation: "Affiche quelque chose avec `print`." | ||
example: "Exemple: print Bonjour et bienvenue à Hedy!" | ||
demo_code: "print Bonjour et bienvenue à Hedy!" | ||
- name: "ask" | ||
explanation: "Demande quelque chose avec `ask`." | ||
example: "Exemple: ask Quelle est ta couleur préférée?" | ||
demo_code: "ask Quelle est ta couleur préférée?" | ||
- name: "echo" | ||
explanation: "Répéte quelque chose avec `echo`." | ||
example: "Exemple: echo donc ta couleur préférée est..." | ||
demo_code: "ask Quelle est ta couleur préférée?\\necho donc ta couleur préférée est..." | ||
2: | ||
intro_text: > | ||
Print fonctionne comme au Niveau 1, mais ask a été modifé | ||
et nécessite désormais un nom, que tu peux ensuite afficher. | ||
Echo n’est plus utile. | ||
Tu peux désormais utiliser ces commandes: | ||
start_code: "print bonjour le monde!" | ||
commands: | ||
- name: "is" | ||
explanation: "Donne un nom à un mot que tu peux utiliser dans le programme avec `is`" | ||
example: "Exemple: nom is Hedy." | ||
demo_code: "nom is Hedy\\nprint bienvenue nom" | ||
- name: "ask" | ||
explanation: "Demande quelque chose avec `ask`. Attention! Ask nécessite un nom désormais." | ||
example: "Exemple: couleur is ask Quelle est ta couleur préférée?" | ||
demo_code: "couleur is ask Quelle est ta couleur préférée?\\nprint couleur est ta couleur préférée!" | ||
- name: "choose_random" | ||
explanation: "Choisit un mot au hasard dans un group avec `at`" | ||
example: "Exemple: animaux is chien, chat, kangourou" | ||
demo_code: "animaux is chien, chat, kangourou\\nprint animaux at random" | ||
3: | ||
start_code: "print 'Bonjour le monde'" | ||
intro_text: > | ||
Au niveau 3, tu dois utiliser des guillemets autour des mots que tu veux afficher. | ||
Echo est inutile, tu peux désormais afficher des noms de ton choix avec print! | ||
commands: | ||
- name: "print" | ||
explanation: "Affiche exactement ce qui est entre les guilllemets" | ||
example: "Exemple: print 'Bonjour et bienvenue à Hedy.'" | ||
demo_code: "print 'Bonjour et bienvenue à Hedy.'" | ||
- name: "is" | ||
explanation: "Donne un nom à un mot que tu peux utiliser dans le programme sans guillemets" | ||
example: "Exemple: nom is Hedy." | ||
demo_code: nom is Hedy\\nprint 'mon nom is ' nom | ||
- name: "ask" | ||
explanation: "Demande quelque chose avec ask. Attention: Print a toujours besoin de guillemets!" | ||
example: "Exemple: couleur is ask Quelle est ta couleur préférée?" | ||
demo_code: "couleur is ask Quelle est ta couleur préférée?\\nprint couleur ' est ta couleur préférée!'" | ||
4: | ||
start_code: "nom is ask quel est ton nom?\nif nom is Hedy print 'cool!' else print 'mouais'" | ||
intro_text: > | ||
ask et print fonctionnent exactement comme au niveau 3. | ||
Le niveau 4 ajoute la commande if! | ||
commands: | ||
- name: "print" | ||
explanation: "Affiche exactement ce qui est entre les guilllemets" | ||
example: "Exemple: print 'Bonjour et bienvenue à Hedy.'" | ||
demo_code: "print 'Bonjour et bienvenue à Hedy.'" | ||
- name: "ask" | ||
explanation: > | ||
Demande quelque chose avec ask. Attention! | ||
Attention: Print a toujours besoin de guillemets! | ||
example: "Exemple: couleur is ask Quelle est ta couleur préférée?" | ||
demo_code: "couleur is ask Quelle est ta couleur préférée?\\nprint couleur ' est ta couleur préférée!'" | ||
- name: "if" | ||
explanation: "Fait un choix" | ||
example: "Exemple: if couleur is vert print 'joli!' else print 'bof'" | ||
demo_code: "couleur is ask Quelle est ta couleur préférée?\\nif couleur is vert print 'joli!' else print 'bof'" | ||
5: | ||
start_code: "repeat 3 times print 'Hedy est amusant!'" | ||
intro_text: > | ||
ask, print et if fonctionnent exactement comme au nievau 4. | ||
Le niveau 5 ajoute la commande `repeat`. | ||
Repeat permet d’exécuter une ligne de commande plusieurs fois. | ||
commands: | ||
- name: "print" | ||
explanation: "Affiche exactement ce qui est entre les guilllemets" | ||
example: "Exemple: print 'Bonjour et bienvenue à Hedy.'" | ||
demo_code: "print 'Bonjour et bienvenue à Hedy.'" | ||
- name: "ask" | ||
explanation: "Demande quelque chose avec ask. Attention! Tu n’as pas besoin de guillemets." | ||
example: "Exemple: couleur is ask Quelle est ta couleur préférée?" | ||
demo_code: "couleur is ask Quelle est ta couleur préférée?\\nprint couleur ' est ta couleur préférée!'" | ||
- name: "if" | ||
explanation: "Fait un choix" | ||
example: "Exemple: if couleur is vert print 'joli!' else print 'bof'" | ||
demo_code: "couleur is ask Quelle est ta couleur préférée?\\nif couleur is vert print 'joli!' else print 'bof'" | ||
- name: "repeat" | ||
explanation: "Repeat et if combiné" | ||
example: "Exemple: if couleur is vert repeat 3 times print 'joli!' else repeat 5 times print 'bof'" | ||
demo_code: "couleur is ask Quelle est ta couleur préférée?\\nif couleur is vert repeat 3 times print 'joli!' else repeat 5 times print 'bof'" | ||
6: | ||
start_code: "print '5 fois 5 font ' 5 * 5" | ||
intro_text: > | ||
ask, print, if et repeat sont toujours comme aux niveaux 4 et 5. | ||
Le niveau 6 te permet de faire quelque chose de plus: tu peux désormais calculer. | ||
commands: | ||
- name: "print" | ||
explanation: "Affiche exactement ce qui est entre les guilllemets" | ||
example: "Exemple: print '5 fois 5 font ' 5 * 5" | ||
demo_code: "print '5 fois 5 font ' 5 * 5" | ||
- name: "ask et if avec des calculs" | ||
explanation: > | ||
Pose une question sur un calcul et compare la valeur avec if. | ||
Attention: Print a toujours besoin de guillemets! | ||
example: "Exemple: reponse is ask Combien font 10 plus 10?" | ||
demo_code: "reponse is ask Combien font 10 plus 10?\\nif reponse is 20 print 'Oui!' else print 'Oups'" | ||
- name: "repeat" | ||
explanation: "Repeat et if combinés" | ||
example: > | ||
Exemple: if couleur is vert repeat 3 times print 'joli!' else repeat 5 times print 'bof' | ||
demo_code: "couleur is ask Quelle est ta couleur préférée?\\nif couleur is vert repeat 3 times print 'joli!' else repeat 5 times print 'bof'" | ||
7: | ||
start_code: "repeat 5 times\n print 'Bonjour les amis'\n print 'Ceci sera affiché 5 fois'" | ||
intro_text: > | ||
ask et print fonctionnent comme tu y es habitué. | ||
Mais if et repeat ont changé! | ||
Tu peux maintenant exécuter des groupes de commandes ensemble, mais tu dois indenter ces commandes. | ||
Cela veut dire que tu dois mettre 4 espaces au début des lignes. | ||
Cela fonctionne aussi si tu veux créer un bloc d’une seule lignes. | ||
Si tu combines un if et un repeat, tu devras indenter chaque bloc. | ||
Regarde les exemples pour plus de détails! | ||
commands: | ||
- name: "print" | ||
explanation: > | ||
Affiche quelque chose. | ||
N’oublies pas les guillemets pour afficher exactement ce qui est saisi. | ||
example: "Exemple: print '5 fois 5 font ' 5 * 5" | ||
demo_code: "print '5 fois 5 font ' 5 * 5" | ||
- name: "if sur plusieurs lignes" | ||
explanation: > | ||
Demande la réponse d’une addition et vérifie si elle est correcte. | ||
Tu peux désormais imprimer sur 2 lignes. | ||
example: "Exemple: reponse is ask What is 5 plus 5?" | ||
demo_code: "reponse is ask Combein font 5 plus 5?\\nif reponse is 10\\n print 'Bien joué!'\\n print 'En effet, la réponse est ' reponse\\nelse\\n print 'Oups!'\\n print 'Ta réponse est ' reponse" | ||
- name: "if et repeat combinés" | ||
explanation: "if et repeat combinés" | ||
example: "Exemple: if couleur is vert repeat 3 times print 'joli!' else repeat 5 times print 'bof'" | ||
demo_code: "couleur is ask Quelle est ta couleur préférée?\\nif couleur is vert\\n repeat 3 times\\n print 'joli!'\\nelse\\n repeat 5 times\\n print 'bof'" |
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -0,0 +1,7 @@ | ||
page_title: Contact — Hedy | ||
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# Appréciez vous Hedy? | ||
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[Cliquez ici pour nous envoyer un message](mailto: [email protected] "Envoyer un email") |
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@@ -0,0 +1,6 @@ | ||
page_title: Presse — Hedy | ||
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# Hedy dans les nouvelles | ||
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**Université de Leiden, 25 avril 2020** | ||
[![Header Uni](images/UniLeiden-EN.png "Header Uni")](https://www.universiteitleiden.nl/en/news/2020/03/looking-to-distract-the-kids-while-you-work-from-home-get-them-programming) |
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