UnrealCSharp是UE下C#编程插件,基于.NET 8(Mono)。提供多种编程模式,功能强大且容易上手,能够灵活高效地进行游戏开发。
- 支持全部的反射类型,自动生成C#代码
- 能够静态导出各种数据类型和函数
- 拥有强大的动态类特性,可以通过C#直接生成UClass,UInterface,UStruct和UEnum,并且不需要蓝图载体
- 支持跨平台
- 简单方便的代码调试
- 能够通过Pak进行C#热更新
- 编辑器下,能够热重载C#变更
- 运行平台:Windows / macOS / Linux / Android / IOS
- 引擎版本:Unreal Engine 5.0 - Unreal Engine 5.5