一个Android端的对象缓存 这个是之前在项目中自己写的基础框架的一部分,已经在正式的大型项目上跑过很久,稳定性、性能和内存使用都是可以经过验证的。 我的思考:客户端和服务端缓存的区别 设计思路: 分层设计,最底层的缓存是一个改进的LRU; 最底层的LRU是一个改进的LRU算法; TODO benchmark