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Proyecto de hackrom de decompilación con base pokeemerald

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ivanmartinez4/pokeemerald

 
 

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Pokémon Albor

¿Qué es esto?

Es un romhack en desarrollo que tiene como base la pokeemerald-expansion, con muchos QoL implementados, y con el objetivo de crear un juego de Pokémon con una nueva historia en un mundo abierto.

Nuevo contenido y créditos:

-El motor de batalla (Equipo de Rh-hideout).

-Shinies personalizados.

-Sistema de día y noche(Aarant). Se le ha añadido también la salida y puesta de Sol.

-Iconos Pokémon adaptados a las últimas generaciones, y que usan las paletas de sus sprites de batalla(Aarant).

-Los Pokémon te siguen (Aarant).

-Se han balanceado la mayoría de Pokémon, con énfasis en los más débiles (por hacer).

-Decapitalización (AsparagusEduardo).

-Expansión de música a HGGS y DPPT (CyanSMP64).

-Porcentaje de shinies actualizado a 1/1024.

-Cadenas de pesca que permiten mayor cantidad de shinies (Ghoulslash) (por hacer).

-Los puntos de esfuerzo pueden ser llevados al máximo con vitaminas.

-El límite de puntos de esfuerzo máximo es 504, y por estadística es 252, solo dos estadísticas pueden estar al máximo.

-Puzzles estilo HGSS (Sphericalice) (por hacer).

-El nivel de eclosión de huevos es 1.

-Expansión de objetos en el OW. (Ghoulslash) (por hacer)

-Descripción de objetos la primera vez que los obtienes (Ghoulslash). (por hacer)

-DéxNav (Ghoulslash). (por hacer)

-Menú de equipo estilo DS (TheXaman). (por hacer)

-Se vuelve al inicio en la pantalla de equipo si avanzas más del último miembro (Zeturic). (por hacer)

-Los Pokémon sobreviven al veneno en el OW (Lunos). (por hacer)

-Se hereda la naturaleza en la crianza siempre que se esté llevando una piedraeterna (Takyon). (por hacer)

-Velocidad rápida de surfeo/buceo (Ghoulslash). (por hacer)

-Cambio de forma de Deoxys en el OW (Lunos). (por hacer)

-Bici estilo gen 4 (Lunos & Blurose). (por hacer)

-Treparrocas en el OW (Ghoulslash). (por hacer)

-Cambio rápido en la pantalla de equipo con Select (Lunos). (por hacer)

-Escaleras laterales y subida y bajada de escaleras estilo FRLG (Ghoulslash). (por hacer)

-Los Pokémon salvajes te dan objetos si los derrotas (AgustinGDLV). (por hacer)

-Mejor sistema de reflejo (Ghoulslash).

-El estilo de batalla "shift" no te dice qué Pokémon va a enviar el oponente. (por hacer)

-Las interacciones con las enfermeras se han acelerado. (por hacer)

-Shuckle hace zumo de baya (AsparagusEduardo).

-Todos los movimientos son olvidables (Lunos). (por hacer)

-Se puede mover objetos entre los miembros del equipo (Zeturic). (por hacer)

-Los huevos heredan 4 IVs de los padres (6 si tienen lazo destino equipado). (por hacer)

-Efectividad de los movimientos se muestra en batalla. (por hacer)

-Expansión de mochila (999 de cada objeto). (por hacer)

-Los Pokémon pueden hacer movimientos MO en el OW siempre que puedan aprenderlos (ya no es necesario tener un esclavo MO). (por hacer)

-Los Pokémon salvajes tienen nivel dinámico (entre 2 y 4 menos que tu Pokémon de mayor nivel). Los entrenadores igual, pero tienen el mismo nivel que tu Pokémon de mayor nivel. (por hacer)

-Minijuego de Pinball (Huderlem). (por hacer)

-Sistema de misiones (psf). (por hacer)

Créditos gráficos:

Sprites Rillaboom, Thwackey, Grookey: lennybitao

Sprites Kleavor, Sneasler, Wyrdeer: KingOfThe-X-Roads

Sprites Castform y formas: farore.

Cambios de balance:

-Cambios a los climas --> Los climas invocados por habilidad duran hasta que el Pokémon que lo haya invocado sea debilitado. Si ha sido invocado por movimiento, dura 6 turnos (o 9 con objetos climáticos). A cambio, el aumento de daño de clima soleado y lluvioso pasa a ser del 30% (en vez del 50%). (por hacer)

-Defensa de los tipo Hielo en granizo +50%.

-Balance tabla de tipos:

*Tipo lucha inmune a climas. *Tipo bicho y tipo psíquico inmunes a confusión. *Tipo acero pierde inmunidad a climas. *Normal pega x1 a acero. *Hielo resiste a volador. *Veneno pega x2 a bicho. *Planta inmune a tierra. *Bicho pega x2 a hada. *Bicho pega x2 a fantasma. *Dragón inmune a fuego. *Hielo resiste a agua. *Planta golpea x1 a acero. *Psíquico golpea x2 a acero.

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